#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
-#include "config.h"
+#include "vorconfig.h"
#include "common.h"
#include "globals.h"
#include "sprite.h"
bmask = b->mask;
} else {
yov = -yov;
- amask = a->mask;
- bmask = b->mask + ((b->h - yov) * b->mask_w) + word;
+ amask = a->mask + word;
+ bmask = b->mask + ((b->h - yov) * b->mask_w);
}
for(y=0; y<yov; y++) {