JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
vanilla ckeditor-4.0_full
[ckeditor.git] / _source / core / ckeditor.js
diff --git a/_source/core/ckeditor.js b/_source/core/ckeditor.js
deleted file mode 100644 (file)
index 548fd44..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,141 +0,0 @@
-/*\r
-Copyright (c) 2003-2013, CKSource - Frederico Knabben. All rights reserved.\r
-For licensing, see LICENSE.html or http://ckeditor.com/license\r
-*/\r
-\r
-/**\r
- * @fileOverview Contains the third and last part of the {@link CKEDITOR} object\r
- *             definition.\r
- */\r
-\r
-// Remove the CKEDITOR.loadFullCore reference defined on ckeditor_basic.\r
-delete CKEDITOR.loadFullCore;\r
-\r
-/**\r
- * Holds references to all editor instances created. The name of the properties\r
- * in this object correspond to instance names, and their values contains the\r
- * {@link CKEDITOR.editor} object representing them.\r
- * @type {Object}\r
- * @example\r
- * alert( <b>CKEDITOR.instances</b>.editor1.name );  // "editor1"\r
- */\r
-CKEDITOR.instances = {};\r
-\r
-/**\r
- * The document of the window holding the CKEDITOR object.\r
- * @type {CKEDITOR.dom.document}\r
- * @example\r
- * alert( <b>CKEDITOR.document</b>.getBody().getName() );  // "body"\r
- */\r
-CKEDITOR.document = new CKEDITOR.dom.document( document );\r
-\r
-/**\r
- * Adds an editor instance to the global {@link CKEDITOR} object. This function\r
- * is available for internal use mainly.\r
- * @param {CKEDITOR.editor} editor The editor instance to be added.\r
- * @example\r
- */\r
-CKEDITOR.add = function( editor )\r
-{\r
-       CKEDITOR.instances[ editor.name ] = editor;\r
-\r
-       editor.on( 'focus', function()\r
-               {\r
-                       if ( CKEDITOR.currentInstance != editor )\r
-                       {\r
-                               CKEDITOR.currentInstance = editor;\r
-                               CKEDITOR.fire( 'currentInstance' );\r
-                       }\r
-               });\r
-\r
-       editor.on( 'blur', function()\r
-               {\r
-                       if ( CKEDITOR.currentInstance == editor )\r
-                       {\r
-                               CKEDITOR.currentInstance = null;\r
-                               CKEDITOR.fire( 'currentInstance' );\r
-                       }\r
-               });\r
-};\r
-\r
-/**\r
- * Removes an editor instance from the global {@link CKEDITOR} object. This function\r
- * is available for internal use only. External code must use {@link CKEDITOR.editor.prototype.destroy}\r
- * to avoid memory leaks.\r
- * @param {CKEDITOR.editor} editor The editor instance to be removed.\r
- * @example\r
- */\r
-CKEDITOR.remove = function( editor )\r
-{\r
-       delete CKEDITOR.instances[ editor.name ];\r
-};\r
-\r
-/**\r
- * Perform global clean up to free as much memory as possible\r
- * when there are no instances left\r
- */\r
-CKEDITOR.on( 'instanceDestroyed', function ()\r
-       {\r
-               if ( CKEDITOR.tools.isEmpty( this.instances ) )\r
-                       CKEDITOR.fire( 'reset' );\r
-       });\r
-\r
-// Load the bootstrap script.\r
-CKEDITOR.loader.load( 'core/_bootstrap' );             // @Packager.RemoveLine\r
-\r
-// Tri-state constants.\r
-\r
-/**\r
- * Used to indicate the ON or ACTIVE state.\r
- * @constant\r
- * @example\r
- */\r
-CKEDITOR.TRISTATE_ON = 1;\r
-\r
-/**\r
- * Used to indicate the OFF or NON ACTIVE state.\r
- * @constant\r
- * @example\r
- */\r
-CKEDITOR.TRISTATE_OFF = 2;\r
-\r
-/**\r
- * Used to indicate DISABLED state.\r
- * @constant\r
- * @example\r
- */\r
-CKEDITOR.TRISTATE_DISABLED = 0;\r
-\r
-/**\r
- * The editor which is currently active (have user focus).\r
- * @name CKEDITOR.currentInstance\r
- * @type CKEDITOR.editor\r
- * @see CKEDITOR#currentInstance\r
- * @example\r
- * function showCurrentEditorName()\r
- * {\r
- *     if ( CKEDITOR.currentInstance )\r
- *         alert( CKEDITOR.currentInstance.name );\r
- *     else\r
- *         alert( 'Please focus an editor first.' );\r
- * }\r
- */\r
-\r
-/**\r
- * Fired when the CKEDITOR.currentInstance object reference changes. This may\r
- * happen when setting the focus on different editor instances in the page.\r
- * @name CKEDITOR#currentInstance\r
- * @event\r
- * var editor;  // Variable to hold a reference to the current editor.\r
- * CKEDITOR.on( 'currentInstance' , function( e )\r
- *     {\r
- *         editor = CKEDITOR.currentInstance;\r
- *     });\r
- */\r
-\r
-/**\r
- * Fired when the last instance has been destroyed. This event is used to perform\r
- * global memory clean up.\r
- * @name CKEDITOR#reset\r
- * @event\r
- */\r