JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
vanilla ckeditor-3.1
[ckeditor.git] / _source / plugins / dialog / plugin.js
index 75067d6..706c92b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*\r
-Copyright (c) 2003-2009, CKSource - Frederico Knabben. All rights reserved.\r
+Copyright (c) 2003-2010, CKSource - Frederico Knabben. All rights reserved.\r
 For licensing, see LICENSE.html or http://ckeditor.com/license\r
 */\r
 \r
@@ -7,11 +7,6 @@ For licensing, see LICENSE.html or http://ckeditor.com/license
  * @fileOverview The floating dialog plugin.\r
  */\r
 \r
-CKEDITOR.plugins.add( 'dialog',\r
-       {\r
-               requires : [ 'dialogui' ]\r
-       });\r
-\r
 /**\r
  * No resize for this dialog.\r
  * @constant\r
@@ -73,9 +68,6 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                return null;\r
        }\r
 \r
-       // Stores dialog related data from skin definitions. e.g. margin sizes.\r
-       var skinData = {};\r
-\r
        /**\r
         * This is the base class for runtime dialog objects. An instance of this\r
         * class represents a single named dialog for a single editor instance.\r
@@ -679,6 +671,7 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                                        // Execute onLoad for the first show.\r
                                        this.fireOnce( 'load', {} );\r
                                        this.fire( 'show', {} );\r
+                                       this._.editor.fire( 'dialogShow', this );\r
 \r
                                        // Save the initial values of the dialog.\r
                                        this.foreach( function( contentObj ) { contentObj.setInitValue && contentObj.setInitValue(); } );\r
@@ -742,6 +735,7 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                hide : function()\r
                {\r
                        this.fire( 'hide', {} );\r
+                       this._.editor.fire( 'dialogHide', this );\r
 \r
                        // Remove the dialog's element from the root document.\r
                        var element = this._.element;\r
@@ -1454,7 +1448,7 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                        element = dialog.getElement().getFirst(),\r
                        editor = dialog.getParentEditor(),\r
                        magnetDistance = editor.config.dialog_magnetDistance,\r
-                       margins = skinData[ editor.skinName ].margins || [ 0, 0, 0, 0 ];\r
+                       margins = editor.skin.margins || [ 0, 0, 0, 0 ];\r
 \r
                if ( typeof magnetDistance == 'undefined' )\r
                        magnetDistance = 20;\r
@@ -1532,7 +1526,7 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                        minWidth = definition.minWidth || 0,\r
                        minHeight = definition.minHeight || 0,\r
                        resizable = definition.resizable,\r
-                       margins = skinData[ dialog.getParentEditor().skinName ].margins || [ 0, 0, 0, 0 ];\r
+                       margins = dialog.getParentEditor().skin.margins || [ 0, 0, 0, 0 ];\r
 \r
                function topSizer( coords, dy )\r
                {\r
@@ -2692,17 +2686,6 @@ CKEDITOR.DIALOG_RESIZE_BOTH = 3;
                        }\r
                };\r
        })();\r
-\r
-       // Grab the margin data from skin definition and store it away.\r
-       CKEDITOR.skins.add = ( function()\r
-       {\r
-               var original = CKEDITOR.skins.add;\r
-               return function( skinName, skinDefinition )\r
-               {\r
-                       skinData[ skinName ] = { margins : skinDefinition.margins };\r
-                       return original.apply( this, arguments );\r
-               };\r
-       } )();\r
 })();\r
 \r
 // Extend the CKEDITOR.editor class with dialog specific functions.\r
@@ -2712,12 +2695,13 @@ CKEDITOR.tools.extend( CKEDITOR.editor.prototype,
                /**\r
                 * Loads and opens a registered dialog.\r
                 * @param {String} dialogName The registered name of the dialog.\r
+                * @param {Function} callback The function to be invoked after dialog instance created.\r
                 * @see CKEDITOR.dialog.add\r
                 * @example\r
                 * CKEDITOR.instances.editor1.openDialog( 'smiley' );\r
                 * @returns {CKEDITOR.dialog} The dialog object corresponding to the dialog displayed. null if the dialog name is not registered.\r
                 */\r
-               openDialog : function( dialogName )\r
+               openDialog : function( dialogName, callback )\r
                {\r
                        var dialogDefinitions = CKEDITOR.dialog._.dialogDefinitions[ dialogName ];\r
 \r
@@ -2730,6 +2714,7 @@ CKEDITOR.tools.extend( CKEDITOR.editor.prototype,
                                var dialog = storedDialogs[ dialogName ] ||\r
                                        ( storedDialogs[ dialogName ] = new CKEDITOR.dialog( this, dialogName ) );\r
 \r
+                               callback && callback.call( dialog, dialog );\r
                                dialog.show();\r
 \r
                                return dialog;\r
@@ -2748,7 +2733,7 @@ CKEDITOR.tools.extend( CKEDITOR.editor.prototype,
                                        // In case of plugin error, mark it as loading failed.\r
                                        if ( typeof CKEDITOR.dialog._.dialogDefinitions[ dialogName ] != 'function' )\r
                                                        CKEDITOR.dialog._.dialogDefinitions[ dialogName ] =  'failed';\r
-                                       me.openDialog( dialogName );\r
+                                       me.openDialog( dialogName, callback );\r
                                        body.setStyle( 'cursor', cursor );\r
                                } );\r
 \r
@@ -2756,6 +2741,11 @@ CKEDITOR.tools.extend( CKEDITOR.editor.prototype,
                }\r
        });\r
 \r
+CKEDITOR.plugins.add( 'dialog',\r
+       {\r
+               requires : [ 'dialogui' ]\r
+       });\r
+\r
 // Dialog related configurations.\r
 \r
 /**\r