JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
basic gameplay working
authorJason Woofenden <jason@jasonwoof.com>
Mon, 8 Aug 2011 17:59:34 +0000 (13:59 -0400)
committerJason Woofenden <jason@jasonwoof.com>
Tue, 18 Dec 2012 07:23:57 +0000 (02:23 -0500)
.gitignore [new file with mode: 0644]
COPYING.txt [new file with mode: 0644]
Makefile [new file with mode: 0644]
README.txt [new file with mode: 0644]
compress.coffee [new file with mode: 0644]
favicon.ico [new file with mode: 0644]
icon.svg [new file with mode: 0644]
main.coffee [new file with mode: 0644]
main.html [new file with mode: 0644]
notes [new file with mode: 0644]
t [new file with mode: 0755]

diff --git a/.gitignore b/.gitignore
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a378fb8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+main.js
+all_min.js
+wordlist_compressed.js
+index.html
diff --git a/COPYING.txt b/COPYING.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dba13ed
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,661 @@
+                    GNU AFFERO GENERAL PUBLIC LICENSE
+                       Version 3, 19 November 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                            Preamble
+
+  The GNU Affero General Public License is a free, copyleft license for
+software and other kinds of works, specifically designed to ensure
+cooperation with the community in the case of network server software.
+
+  The licenses for most software and other practical works are designed
+to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
+our General Public Licenses are intended to guarantee your freedom to
+share and change all versions of a program--to make sure it remains free
+software for all its users.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+them if you wish), that you receive source code or can get it if you
+want it, that you can change the software or use pieces of it in new
+free programs, and that you know you can do these things.
+
+  Developers that use our General Public Licenses protect your rights
+with two steps: (1) assert copyright on the software, and (2) offer
+you this License which gives you legal permission to copy, distribute
+and/or modify the software.
+
+  A secondary benefit of defending all users' freedom is that
+improvements made in alternate versions of the program, if they
+receive widespread use, become available for other developers to
+incorporate.  Many developers of free software are heartened and
+encouraged by the resulting cooperation.  However, in the case of
+software used on network servers, this result may fail to come about.
+The GNU General Public License permits making a modified version and
+letting the public access it on a server without ever releasing its
+source code to the public.
+
+  The GNU Affero General Public License is designed specifically to
+ensure that, in such cases, the modified source code becomes available
+to the community.  It requires the operator of a network server to
+provide the source code of the modified version running there to the
+users of that server.  Therefore, public use of a modified version, on
+a publicly accessible server, gives the public access to the source
+code of the modified version.
+
+  An older license, called the Affero General Public License and
+published by Affero, was designed to accomplish similar goals.  This is
+a different license, not a version of the Affero GPL, but Affero has
+released a new version of the Affero GPL which permits relicensing under
+this license.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+                       TERMS AND CONDITIONS
+
+  0. Definitions.
+
+  "This License" refers to version 3 of the GNU Affero General Public License.
+
+  "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
+works, such as semiconductor masks.
+
+  "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
+License.  Each licensee is addressed as "you".  "Licensees" and
+"recipients" may be individuals or organizations.
+
+  To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
+in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
+exact copy.  The resulting work is called a "modified version" of the
+earlier work or a work "based on" the earlier work.
+
+  A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
+on the Program.
+
+  To "propagate" a work means to do anything with it that, without
+permission, would make you directly or secondarily liable for
+infringement under applicable copyright law, except executing it on a
+computer or modifying a private copy.  Propagation includes copying,
+distribution (with or without modification), making available to the
+public, and in some countries other activities as well.
+
+  To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
+parties to make or receive copies.  Mere interaction with a user through
+a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
+
+  An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
+to the extent that it includes a convenient and prominently visible
+feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
+tells the user that there is no warranty for the work (except to the
+extent that warranties are provided), that licensees may convey the
+work under this License, and how to view a copy of this License.  If
+the interface presents a list of user commands or options, such as a
+menu, a prominent item in the list meets this criterion.
+
+  1. Source Code.
+
+  The "source code" for a work means the preferred form of the work
+for making modifications to it.  "Object code" means any non-source
+form of a work.
+
+  A "Standard Interface" means an interface that either is an official
+standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
+interfaces specified for a particular programming language, one that
+is widely used among developers working in that language.
+
+  The "System Libraries" of an executable work include anything, other
+than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
+packaging a Major Component, but which is not part of that Major
+Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
+Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
+implementation is available to the public in source code form.  A
+"Major Component", in this context, means a major essential component
+(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
+(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
+produce the work, or an object code interpreter used to run it.
+
+  The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
+the source code needed to generate, install, and (for an executable
+work) run the object code and to modify the work, including scripts to
+control those activities.  However, it does not include the work's
+System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
+programs which are used unmodified in performing those activities but
+which are not part of the work.  For example, Corresponding Source
+includes interface definition files associated with source files for
+the work, and the source code for shared libraries and dynamically
+linked subprograms that the work is specifically designed to require,
+such as by intimate data communication or control flow between those
+subprograms and other parts of the work.
+
+  The Corresponding Source need not include anything that users
+can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
+Source.
+
+  The Corresponding Source for a work in source code form is that
+same work.
+
+  2. Basic Permissions.
+
+  All rights granted under this License are granted for the term of
+copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
+conditions are met.  This License explicitly affirms your unlimited
+permission to run the unmodified Program.  The output from running a
+covered work is covered by this License only if the output, given its
+content, constitutes a covered work.  This License acknowledges your
+rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
+
+  You may make, run and propagate covered works that you do not
+convey, without conditions so long as your license otherwise remains
+in force.  You may convey covered works to others for the sole purpose
+of having them make modifications exclusively for you, or provide you
+with facilities for running those works, provided that you comply with
+the terms of this License in conveying all material for which you do
+not control copyright.  Those thus making or running the covered works
+for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
+and control, on terms that prohibit them from making any copies of
+your copyrighted material outside their relationship with you.
+
+  Conveying under any other circumstances is permitted solely under
+the conditions stated below.  Sublicensing is not allowed; section 10
+makes it unnecessary.
+
+  3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
+
+  No covered work shall be deemed part of an effective technological
+measure under any applicable law fulfilling obligations under article
+11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
+similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
+measures.
+
+  When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
+circumvention of technological measures to the extent such circumvention
+is effected by exercising rights under this License with respect to
+the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
+modification of the work as a means of enforcing, against the work's
+users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
+technological measures.
+
+  4. Conveying Verbatim Copies.
+
+  You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
+receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
+appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
+keep intact all notices stating that this License and any
+non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
+keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
+recipients a copy of this License along with the Program.
+
+  You may charge any price or no price for each copy that you convey,
+and you may offer support or warranty protection for a fee.
+
+  5. Conveying Modified Source Versions.
+
+  You may convey a work based on the Program, or the modifications to
+produce it from the Program, in the form of source code under the
+terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
+
+    a) The work must carry prominent notices stating that you modified
+    it, and giving a relevant date.
+
+    b) The work must carry prominent notices stating that it is
+    released under this License and any conditions added under section
+    7.  This requirement modifies the requirement in section 4 to
+    "keep intact all notices".
+
+    c) You must license the entire work, as a whole, under this
+    License to anyone who comes into possession of a copy.  This
+    License will therefore apply, along with any applicable section 7
+    additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
+    regardless of how they are packaged.  This License gives no
+    permission to license the work in any other way, but it does not
+    invalidate such permission if you have separately received it.
+
+    d) If the work has interactive user interfaces, each must display
+    Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
+    interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
+    work need not make them do so.
+
+  A compilation of a covered work with other separate and independent
+works, which are not by their nature extensions of the covered work,
+and which are not combined with it such as to form a larger program,
+in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
+"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
+used to limit the access or legal rights of the compilation's users
+beyond what the individual works permit.  Inclusion of a covered work
+in an aggregate does not cause this License to apply to the other
+parts of the aggregate.
+
+  6. Conveying Non-Source Forms.
+
+  You may convey a covered work in object code form under the terms
+of sections 4 and 5, provided that you also convey the
+machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
+in one of these ways:
+
+    a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by the
+    Corresponding Source fixed on a durable physical medium
+    customarily used for software interchange.
+
+    b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+    (including a physical distribution medium), accompanied by a
+    written offer, valid for at least three years and valid for as
+    long as you offer spare parts or customer support for that product
+    model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
+    copy of the Corresponding Source for all the software in the
+    product that is covered by this License, on a durable physical
+    medium customarily used for software interchange, for a price no
+    more than your reasonable cost of physically performing this
+    conveying of source, or (2) access to copy the
+    Corresponding Source from a network server at no charge.
+
+    c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
+    written offer to provide the Corresponding Source.  This
+    alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
+    only if you received the object code with such an offer, in accord
+    with subsection 6b.
+
+    d) Convey the object code by offering access from a designated
+    place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
+    Corresponding Source in the same way through the same place at no
+    further charge.  You need not require recipients to copy the
+    Corresponding Source along with the object code.  If the place to
+    copy the object code is a network server, the Corresponding Source
+    may be on a different server (operated by you or a third party)
+    that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
+    clear directions next to the object code saying where to find the
+    Corresponding Source.  Regardless of what server hosts the
+    Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
+    available for as long as needed to satisfy these requirements.
+
+    e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
+    you inform other peers where the object code and Corresponding
+    Source of the work are being offered to the general public at no
+    charge under subsection 6d.
+
+  A separable portion of the object code, whose source code is excluded
+from the Corresponding Source as a System Library, need not be
+included in conveying the object code work.
+
+  A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
+tangible personal property which is normally used for personal, family,
+or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
+into a dwelling.  In determining whether a product is a consumer product,
+doubtful cases shall be resolved in favor of coverage.  For a particular
+product received by a particular user, "normally used" refers to a
+typical or common use of that class of product, regardless of the status
+of the particular user or of the way in which the particular user
+actually uses, or expects or is expected to use, the product.  A product
+is a consumer product regardless of whether the product has substantial
+commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
+the only significant mode of use of the product.
+
+  "Installation Information" for a User Product means any methods,
+procedures, authorization keys, or other information required to install
+and execute modified versions of a covered work in that User Product from
+a modified version of its Corresponding Source.  The information must
+suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
+code is in no case prevented or interfered with solely because
+modification has been made.
+
+  If you convey an object code work under this section in, or with, or
+specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
+part of a transaction in which the right of possession and use of the
+User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
+fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
+Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
+by the Installation Information.  But this requirement does not apply
+if neither you nor any third party retains the ability to install
+modified object code on the User Product (for example, the work has
+been installed in ROM).
+
+  The requirement to provide Installation Information does not include a
+requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
+for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
+the User Product in which it has been modified or installed.  Access to a
+network may be denied when the modification itself materially and
+adversely affects the operation of the network or violates the rules and
+protocols for communication across the network.
+
+  Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
+in accord with this section must be in a format that is publicly
+documented (and with an implementation available to the public in
+source code form), and must require no special password or key for
+unpacking, reading or copying.
+
+  7. Additional Terms.
+
+  "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
+License by making exceptions from one or more of its conditions.
+Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
+be treated as though they were included in this License, to the extent
+that they are valid under applicable law.  If additional permissions
+apply only to part of the Program, that part may be used separately
+under those permissions, but the entire Program remains governed by
+this License without regard to the additional permissions.
+
+  When you convey a copy of a covered work, you may at your option
+remove any additional permissions from that copy, or from any part of
+it.  (Additional permissions may be written to require their own
+removal in certain cases when you modify the work.)  You may place
+additional permissions on material, added by you to a covered work,
+for which you have or can give appropriate copyright permission.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, for material you
+add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
+that material) supplement the terms of this License with terms:
+
+    a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
+    terms of sections 15 and 16 of this License; or
+
+    b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
+    author attributions in that material or in the Appropriate Legal
+    Notices displayed by works containing it; or
+
+    c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
+    requiring that modified versions of such material be marked in
+    reasonable ways as different from the original version; or
+
+    d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
+    authors of the material; or
+
+    e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
+    trade names, trademarks, or service marks; or
+
+    f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
+    material by anyone who conveys the material (or modified versions of
+    it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
+    any liability that these contractual assumptions directly impose on
+    those licensors and authors.
+
+  All other non-permissive additional terms are considered "further
+restrictions" within the meaning of section 10.  If the Program as you
+received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
+governed by this License along with a term that is a further
+restriction, you may remove that term.  If a license document contains
+a further restriction but permits relicensing or conveying under this
+License, you may add to a covered work material governed by the terms
+of that license document, provided that the further restriction does
+not survive such relicensing or conveying.
+
+  If you add terms to a covered work in accord with this section, you
+must place, in the relevant source files, a statement of the
+additional terms that apply to those files, or a notice indicating
+where to find the applicable terms.
+
+  Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
+form of a separately written license, or stated as exceptions;
+the above requirements apply either way.
+
+  8. Termination.
+
+  You may not propagate or modify a covered work except as expressly
+provided under this License.  Any attempt otherwise to propagate or
+modify it is void, and will automatically terminate your rights under
+this License (including any patent licenses granted under the third
+paragraph of section 11).
+
+  However, if you cease all violation of this License, then your
+license from a particular copyright holder is reinstated (a)
+provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
+finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
+holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
+prior to 60 days after the cessation.
+
+  Moreover, your license from a particular copyright holder is
+reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
+violation by some reasonable means, this is the first time you have
+received notice of violation of this License (for any work) from that
+copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
+your receipt of the notice.
+
+  Termination of your rights under this section does not terminate the
+licenses of parties who have received copies or rights from you under
+this License.  If your rights have been terminated and not permanently
+reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
+material under section 10.
+
+  9. Acceptance Not Required for Having Copies.
+
+  You are not required to accept this License in order to receive or
+run a copy of the Program.  Ancillary propagation of a covered work
+occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
+to receive a copy likewise does not require acceptance.  However,
+nothing other than this License grants you permission to propagate or
+modify any covered work.  These actions infringe copyright if you do
+not accept this License.  Therefore, by modifying or propagating a
+covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
+
+  10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
+
+  Each time you convey a covered work, the recipient automatically
+receives a license from the original licensors, to run, modify and
+propagate that work, subject to this License.  You are not responsible
+for enforcing compliance by third parties with this License.
+
+  An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
+organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
+organization, or merging organizations.  If propagation of a covered
+work results from an entity transaction, each party to that
+transaction who receives a copy of the work also receives whatever
+licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
+give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
+Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
+the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
+
+  You may not impose any further restrictions on the exercise of the
+rights granted or affirmed under this License.  For example, you may
+not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
+rights granted under this License, and you may not initiate litigation
+(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
+any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
+sale, or importing the Program or any portion of it.
+
+  11. Patents.
+
+  A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
+License of the Program or a work on which the Program is based.  The
+work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
+
+  A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
+owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
+hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
+by this License, of making, using, or selling its contributor version,
+but do not include claims that would be infringed only as a
+consequence of further modification of the contributor version.  For
+purposes of this definition, "control" includes the right to grant
+patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
+this License.
+
+  Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
+patent license under the contributor's essential patent claims, to
+make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
+propagate the contents of its contributor version.
+
+  In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
+agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
+(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
+sue for patent infringement).  To "grant" such a patent license to a
+party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
+patent against the party.
+
+  If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
+and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
+to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
+publicly available network server or other readily accessible means,
+then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
+available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
+patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
+consistent with the requirements of this License, to extend the patent
+license to downstream recipients.  "Knowingly relying" means you have
+actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
+covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
+in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
+country that you have reason to believe are valid.
+
+  If, pursuant to or in connection with a single transaction or
+arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
+covered work, and grant a patent license to some of the parties
+receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
+or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
+you grant is automatically extended to all recipients of the covered
+work and works based on it.
+
+  A patent license is "discriminatory" if it does not include within
+the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
+conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
+specifically granted under this License.  You may not convey a covered
+work if you are a party to an arrangement with a third party that is
+in the business of distributing software, under which you make payment
+to the third party based on the extent of your activity of conveying
+the work, and under which the third party grants, to any of the
+parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
+patent license (a) in connection with copies of the covered work
+conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
+for and in connection with specific products or compilations that
+contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
+or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
+
+  Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
+any implied license or other defenses to infringement that may
+otherwise be available to you under applicable patent law.
+
+  12. No Surrender of Others' Freedom.
+
+  If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License.  If you cannot convey a
+covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
+not convey it at all.  For example, if you agree to terms that obligate you
+to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
+the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
+License would be to refrain entirely from conveying the Program.
+
+  13. Remote Network Interaction; Use with the GNU General Public License.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, if you modify the
+Program, your modified version must prominently offer all users
+interacting with it remotely through a computer network (if your version
+supports such interaction) an opportunity to receive the Corresponding
+Source of your version by providing access to the Corresponding Source
+from a network server at no charge, through some standard or customary
+means of facilitating copying of software.  This Corresponding Source
+shall include the Corresponding Source for any work covered by version 3
+of the GNU General Public License that is incorporated pursuant to the
+following paragraph.
+
+  Notwithstanding any other provision of this License, you have
+permission to link or combine any covered work with a work licensed
+under version 3 of the GNU General Public License into a single
+combined work, and to convey the resulting work.  The terms of this
+License will continue to apply to the part which is the covered work,
+but the work with which it is combined will remain governed by version
+3 of the GNU General Public License.
+
+  14. Revised Versions of this License.
+
+  The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
+the GNU Affero General Public License from time to time.  Such new versions
+will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+  Each version is given a distinguishing version number.  If the
+Program specifies that a certain numbered version of the GNU Affero General
+Public License "or any later version" applies to it, you have the
+option of following the terms and conditions either of that numbered
+version or of any later version published by the Free Software
+Foundation.  If the Program does not specify a version number of the
+GNU Affero General Public License, you may choose any version ever published
+by the Free Software Foundation.
+
+  If the Program specifies that a proxy can decide which future
+versions of the GNU Affero General Public License can be used, that proxy's
+public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
+to choose that version for the Program.
+
+  Later license versions may give you additional or different
+permissions.  However, no additional obligations are imposed on any
+author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
+later version.
+
+  15. Disclaimer of Warranty.
+
+  THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
+APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
+HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
+OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
+IS WITH YOU.  SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
+ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
+
+  16. Limitation of Liability.
+
+  IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
+THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
+GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
+USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
+DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
+PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
+EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+SUCH DAMAGES.
+
+  17. Interpretation of Sections 15 and 16.
+
+  If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
+above cannot be given local legal effect according to their terms,
+reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
+an absolute waiver of all civil liability in connection with the
+Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
+copy of the Program in return for a fee.
+
+                     END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+            How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+state the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
+    Copyright (C) <year>  <name of author>
+
+    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
+    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU Affero General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
+    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+  If your software can interact with users remotely through a computer
+network, you should also make sure that it provides a way for users to
+get its source.  For example, if your program is a web application, its
+interface could display a "Source" link that leads users to an archive
+of the code.  There are many ways you could offer source, and different
+solutions will be better for different programs; see section 13 for the
+specific requirements.
+
+  You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
+if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
+For more information on this, and how to apply and follow the GNU AGPL, see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.
diff --git a/Makefile b/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3c4d972
--- /dev/null
+++ b/Makefile
@@ -0,0 +1,19 @@
+all: index.html
+
+wordlist_compressed.js: compress.coffee wordlist.txt
+       coffee compress.coffee
+
+main.js: main.coffee
+       coffee -bc main.coffee
+
+all_min.js: wordlist_compressed.js main.js
+       cat /usr/share/javascript/jquery/jquery.min.js main.js wordlist_compressed.js | uglifyjs -nc -o all_min.js
+
+index.html: all_min.js main.html
+       (head -n -2 main.html; echo '<script>'; cat all_min.js; echo '</script>'; tail -n 2 main.html) > index.html
+
+index.html.gz: index.html
+       gzip --best -c $< > $@
+
+clean:
+       rm -f main.js all_min.js wordlist_compressed.js index.html
diff --git a/README.txt b/README.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5937717
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,74 @@
+HexBog
+======
+
+HexBog is a word game.
+
+
+How To Play
+-----------
+
+Open index.html file in your browser. See "Installing" section below for
+creating this file.
+
+Click a series of contiguous letter tiles that form a word.
+
+Click the last letter in your word again and it will disappear, giving you
+points.
+
+To save, copy down the URL, or make a bookmark. (The web address is
+automatically to contain the game state each time you make a word.)
+
+
+Installing
+----------
+
+You'll need a few things to build HexBog:
+
++      A copy of jquery
++      The coffeescript compiler (coffee)
++      uglifyjs (unless you edit the Makefile)
++      A few basic shell commands (possibly the GNU variants): make, cat, head,
+       tail
+
+On debian (unstable as of this writing) you can get these prerequisites
+installed like so:
+
+       apt-get install coffeescript libjs-jquery node-uglify make
+
+And you'll need a wordlist. This is a file with one word per line, with unix
+newlines (just \n). Download or create such a file, and name it wordlist.txt
+and place it in this directory.
+
+Then run:
+
+       make
+
+That should minify and combine all the files for the game into one new file:
+index.html you can copy/move that file anywhere.
+
+See "How To Play" above.
+
+
+Feedback / Bugs / patches
+-------------------------
+
+Please send feedback, bugs, patches, etc to jason@jasonwoof.com
+
+
+Author
+------
+
+So far this is all written by Jason Woofenden.
+
+
+Licensing
+---------
+
+HexBog is freely available under the terms of the GNU AGPL 3+. See COPYING.txt
+for details.
+
+Once built, HexBog (index.html) contains a minified copy of jquery which is
+available under the GPL among other licenses.
+
+When you make a word, HexBog will attempt to download and display a definition
+from wiktionary.org. These definitions are CC-BY-SA.
diff --git a/compress.coffee b/compress.coffee
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6fc340f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,31 @@
+orig_file = 'wordlist.txt'
+compressed_file = 'wordlist_compressed.js'
+caps = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
+fs = require 'fs'
+
+fs.readFile orig_file, 'utf8', (err, data) ->
+       if err?
+               console.log "Error reading #{orig_file}: #{err}"
+               process.exit(1)
+       else
+               fs.writeFile compressed_file, (compress data.split '\n'), (err) ->
+                       if err?
+                               console.log "Error writing to #{compressed_file}: #{err}"
+                               process.exit(1)
+
+compress = (words) ->
+       out = 'parse_word_list(['
+       chunk = ''
+       prev = ''
+       for next in words
+               match = prev.length
+               while match and next.substr(0, match) isnt prev.substr(0, match)
+                       --match
+               # now match is the number of prefix characters this word has in common with the previous
+               chunk += caps[prev.length - match]
+               if chunk.length > 2000
+                       out += "'" + chunk.substr(1) + "',"
+                       chunk = '.'
+               chunk += next.substr match
+               prev = next
+       return out + "'" + chunk.substr(1) + "']);"
diff --git a/favicon.ico b/favicon.ico
new file mode 100644 (file)
index 0000000..29f6ae9
Binary files /dev/null and b/favicon.ico differ
diff --git a/icon.svg b/icon.svg
new file mode 100644 (file)
index 0000000..153c4c9
--- /dev/null
+++ b/icon.svg
@@ -0,0 +1,103 @@
+<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
+<!-- Created with Inkscape (http://www.inkscape.org/) -->
+
+<svg
+   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
+   xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
+   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
+   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
+   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
+   xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
+   xmlns:sodipodi="http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd"
+   xmlns:inkscape="http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape"
+   width="16"
+   height="16"
+   id="svg2"
+   version="1.1"
+   inkscape:version="0.48.3.1 r9886"
+   sodipodi:docname="icon.svg"
+   inkscape:export-filename="/home/jasonwoof/www/hexbog/icon.png"
+   inkscape:export-xdpi="90"
+   inkscape:export-ydpi="90">
+  <defs
+     id="defs4">
+    <linearGradient
+       id="linearGradient3806">
+      <stop
+         id="stop3814"
+         offset="0"
+         style="stop-color:#bdbdbd;stop-opacity:1;" />
+      <stop
+         style="stop-color:#4f4f4f;stop-opacity:1;"
+         offset="0.25991997"
+         id="stop3818" />
+      <stop
+         style="stop-color:#000000;stop-opacity:1;"
+         offset="1"
+         id="stop3810" />
+    </linearGradient>
+    <radialGradient
+       inkscape:collect="always"
+       xlink:href="#linearGradient3806"
+       id="radialGradient3820"
+       cx="8.0072298"
+       cy="8.015625"
+       fx="8.0072298"
+       fy="8.015625"
+       r="8.0088644"
+       gradientTransform="matrix(0.34843606,0,0,4.7421857,5.2172222,1006.3507)"
+       gradientUnits="userSpaceOnUse" />
+  </defs>
+  <sodipodi:namedview
+     id="base"
+     pagecolor="#ffffff"
+     bordercolor="#666666"
+     borderopacity="1.0"
+     inkscape:pageopacity="0"
+     inkscape:pageshadow="2"
+     inkscape:zoom="64"
+     inkscape:cx="8.9951338"
+     inkscape:cy="12.780536"
+     inkscape:document-units="px"
+     inkscape:current-layer="layer1"
+     showgrid="true"
+     inkscape:snap-grids="false"
+     showborder="false"
+     inkscape:window-width="1920"
+     inkscape:window-height="1064"
+     inkscape:window-x="0"
+     inkscape:window-y="16"
+     inkscape:window-maximized="0">
+    <inkscape:grid
+       type="xygrid"
+       id="grid2985"
+       empspacing="5"
+       visible="true"
+       enabled="true"
+       snapvisiblegridlinesonly="true" />
+  </sodipodi:namedview>
+  <metadata
+     id="metadata7">
+    <rdf:RDF>
+      <cc:Work
+         rdf:about="">
+        <dc:format>image/svg+xml</dc:format>
+        <dc:type
+           rdf:resource="http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage" />
+        <dc:title></dc:title>
+      </cc:Work>
+    </rdf:RDF>
+  </metadata>
+  <g
+     inkscape:label="Layer 1"
+     inkscape:groupmode="layer"
+     id="layer1"
+     transform="translate(0,-1036.3622)">
+    <path
+       style="font-size:medium;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;font-stretch:normal;text-indent:0;text-align:start;text-decoration:none;line-height:normal;letter-spacing:normal;word-spacing:normal;text-transform:none;direction:ltr;block-progression:tb;writing-mode:lr-tb;text-anchor:start;baseline-shift:baseline;color:#000000;fill:url(#radialGradient3820);fill-opacity:1;stroke:none;stroke-width:1.20414734;marker:none;visibility:visible;display:inline;overflow:visible;enable-background:accumulate;font-family:Sans;-inkscape-font-specification:Sans"
+       d="m 8.0039062,1035.831 -3.0107593,1.6067 c 0.619465,2.4333 1.0247014,4.6288 1.0068531,6.9094 -0.020245,2.587 0.4325396,3.7431 -0.9982752,6.9448 l 3.0021815,1.6058 3.0320907,-1.6235 c -0.650794,-3.0949 -1.049399,-4.6528 -1.035997,-6.9271 0.01491,-2.5309 0.674056,-4.7604 1.069813,-6.8837 z M 8,1039.4546 c 0.8864324,1.7732 1.0295331,3.8362 1,4.8925 -0.064038,2.2905 -0.045946,3.8767 -1,5.8711 -0.9846523,-1.8584 -1.0367092,-4.1437 -1,-5.8711 0.044665,-2.1018 0.1734558,-3.1716 1,-4.8925 z M 4.3173738,1037.7943 0,1040.1005 c 0,0 -0.00554529,5.731 0.00378888,8.5246 l 4.39487862,2.3296 c 0.7307297,-1.1224 0.8553466,-1.9131 0.9428616,-3.4365 0.176108,-3.065 -1.7858563,-3.3771 -2.3402281,-3.4068 0.636597,0.077 2.5404246,-0.9506 2.3127694,-2.8717 -0.2003039,-1.6907 -0.446914,-2.5342 -0.9966966,-3.4454 z M 11,1044.3471 c 0.04682,2.0437 -0.11958,4.3857 0.934629,6.4385 l 4.066901,-2.1644 0.01001,-4.2058 -2.949104,-0.01 c -0.02646,0.5924 0.07708,0.9885 0.09375,1.5289 0.298649,0.011 0.553139,0.016 1.09375,0 0.454812,1.3133 -0.376442,2.2878 -1.46875,2.2017 -0.536756,-0.043 -0.76827,-2.2367 -0.781202,-3.7918 -0.01306,-1.5702 0.223171,-3.3672 1.230421,-3.2871 0.553077,0.045 0.931041,1.2822 1.113281,2.3279 l 1.668017,-0.01 -0.01011,-3.2592 -4.168917,-2.2496 c -0.738346,2.1961 -0.875698,4.5987 -0.832696,6.4756 z m -6.8316863,-2.7584 c 0.058503,1.4128 -1.4633854,1.1712 -2.6058137,1.1099 l -0.03125,-1.9291 c 1.4778218,-0.1339 2.5946106,-0.2061 2.6370637,0.8192 z M 1.5625,1045.1728 c 1.4021671,0.1019 2.7069386,0.1212 2.671875,1.4231 -0.028521,1.0587 -1.3739164,1.1609 -2.734375,1.1914 z"
+       id="path2991"
+       inkscape:connector-curvature="0"
+       sodipodi:nodetypes="ccscccscccscscccccscscsccccccsssccccssccsccccc" />
+  </g>
+</svg>
diff --git a/main.coffee b/main.coffee
new file mode 100644 (file)
index 0000000..99d2e43
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,591 @@
+#   HexBog, a word game
+#   Copyright (C) 2012 Jason Woofenden
+
+#   This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+#   it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
+#   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+#   (at your option) any later version.
+
+#   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+#   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+#   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+#   GNU Affero General Public License for more details.
+
+#   You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
+#   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+##############################################
+##############    settings    ################
+##############################################
+
+tile_radius = 26
+tile_width = tile_radius * 2
+
+fade_ms = 400
+slide_ms = 2000
+
+board_col_heights = [5, 6, 7, 8, 7, 6, 5]
+
+
+##############################################################
+##############    fix javascript some more    ################
+##############################################################
+
+# so annoying that setTimeout has its arguments in the wrong order
+timeout = (ms, callback) ->
+       setTimeout callback, ms
+
+# warning: it's shalow (sub-elements are not cloned)
+Array::clone = ->
+       return this.slice(0)
+
+Array::sum = ->
+       ret = 0
+       ret += i for i in this
+       return ret
+
+# ascending. All values must be Numbers
+Array::num_sort = -> return this.sort((a, b) -> return a - b)
+
+Array::last = ->
+       return this[this.length - 1]
+
+
+##############################################################
+##############    cookies (auto-save game)    ################
+##############################################################
+
+set_cookie = (name, value, days) ->
+       date = new Date()
+       date.setTime date.getTime()+(days*24*60*60*1000)
+       cookie = "#{name}=#{value}; expires=#{date.toGMTString()}; path=/"
+       document.cookie = cookie
+window.sc = set_cookie
+
+get_cookie = (name) ->
+       key = name + '='
+       for c in document.cookie.split /; */
+               if c.indexOf key is 0
+                       return c.substr key.length
+       return null
+
+delete_cookie = (name) ->
+       set_cookie name, '', -1
+window.dc = delete_cookie
+
+
+board_cols = board_col_heights.length
+board_tiles = board_col_heights.sum()
+board_col_top_px = []
+score = 0
+board = new Array(board_tiles) # letters ("Qu" or single letter)
+board_neighbors = [] # array of tile numbers "next to" this one
+board_top_px = [] # array of pixel coordinates for top of column
+board_left_px = [] # array of pixel coordinates for left of column
+board_aboves = [] # array of tile numbers above, starting from top
+board_below = [] # tile number of next tile below or false
+
+slides = []
+selected = []
+
+letters = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
+letter_distribution = [
+        9 # A
+        2 # B
+        2 # C
+        4 # D
+       14 # E
+        2 # F
+        3 # G
+        2 # H
+        7 # I
+        1 # J
+        1 # K
+        4 # L
+        2 # M
+        6 # N
+        8 # O
+        2 # P
+        1 # Q
+        6 # R
+        7 # S
+        6 # T
+        2 # U
+        2 # V
+        2 # W
+        1 # X
+        2 # Y
+        1 # Z
+]
+
+letter_distribution_total = letter_distribution.sum()
+
+
+new_letter_queue = []
+new_letter = ->
+       if new_letter_queue.length
+               l = new_letter_queue.shift()
+               if l is 'Q'
+                       return 'Qu'
+               else
+                       return l
+       r = Math.floor Math.random() * (letter_distribution_total + 1)
+       for i in [0..25]
+               r -= letter_distribution[i]
+               if r <= 0
+                       if letters[i] is 'Q'
+                               return 'Qu'
+                       return letters[i]
+       return 'Z' # just in case
+
+
+
+# in memory it's layed out like this:
+# a c f j m
+# b d g k n
+#   e h l
+#     i
+# for display, columns are slid vertically like so:
+#       f
+#     c   j
+#   a   g   m
+#     d   k
+#   b   h   n
+#     e   l
+#       i
+#
+# work out which grid spaces are connected
+init_board_layout = () ->
+       col_offset = 0
+       middle_col = (board_cols - 1) / 2
+
+       # how many tiles before the current tile?
+       for col_num in [0 .. board_cols - 1]
+               if col_num < middle_col
+                       fw_other = 1
+               else
+                       fw_other = -1
+
+               if col_num > middle_col
+                       bw_other = 1
+               else
+                       bw_other = -1
+
+               is_first_col = col_num is 0
+               is_last_col = col_num is board_cols - 1
+
+               neighbors = []
+               push = (offset) ->
+                       neighbors.push col_offset + offset
+
+               col_top_px = Math.abs col_num - middle_col
+               col_top_px *= tile_radius
+               board_col_top_px.push col_top_px
+
+               above = []
+               for i in [0 .. board_col_heights[col_num] - 1]
+                       is_top_tile = i is 0
+                       is_bottom_tile = i is board_col_heights[col_num] - 1
+
+                       # link tile number to pixel "top" and "left" of containing column
+                       board_top_px.push col_top_px
+                       board_left_px.push col_num * tile_width
+
+                       # aboves (array of tile numbers above, starting from top)
+                       board_aboves.push above.clone()
+                       above.push i + col_offset
+
+                       # below (SINGLE tile number of tile below or false)
+                       if is_bottom_tile
+                               board_below.push false
+                       else
+                               board_below.push col_offset + i + 1
+
+                       # neighbors (array of tile numbers "next to" this one)
+                       neighbors = []
+                       unless is_top_tile # upward link
+                               push i - 1
+                       unless is_bottom_tile # downward links
+                               push i + 1
+                       unless is_first_col # leftward links
+                               unless is_bottom_tile and bw_other is -1
+                                       push i - board_col_heights[col_num - 1]
+                               unless is_top_tile and bw_other is -1
+                                       push i - board_col_heights[col_num - 1] + bw_other
+                       unless is_last_col # rightward links
+                               unless is_bottom_tile and fw_other is -1
+                                       push i + board_col_heights[col_num]
+                               unless is_top_tile and fw_other is -1
+                                       push i + board_col_heights[col_num] + fw_other
+
+                       board_neighbors.push neighbors.clone()
+
+               col_offset += board_col_heights[col_num]
+
+
+init_board = ->
+       encoded = window.location.hash
+       if encoded? and encoded.charAt 0 is '#'
+               encoded = encoded.substr 1
+       unless encoded? and encoded.length > board_tiles
+               encoded = get_cookie 'hexbog'
+       if encoded? and encoded.length > board_tiles
+               new_letter_queue = (encoded.substr 0, board_tiles).split ''
+               score = parseInt(encoded.substr(board_tiles), 10)
+
+       # how far each tile needs to be slid down
+       slides = (0 for i in board)
+
+       # work out which grid spaces are connected
+       # (neighbors, above, down)
+       init_board_layout()
+
+$selection_display = null # initialized by init_html_board
+$score_display = null # initialized by init_html_board
+$definition_word = null # initialized by init_html_board
+$definition_link = null # initialized by init_html_board
+$definition_type = null # initialized by init_html_board
+$definition_language = null # initialized by init_html_board
+$definition_text = null # initialized by init_html_board
+$definition_credit = null # initialized by init_html_board
+update_selection_display = ->
+       word = selected_word()
+       $selection_display.html word
+
+       # color the selected tiles according to whether they're a word or not
+       if word.length
+               classes = ['selected_word', 'selected']
+               if is_word word
+                       c = 0
+               else
+                       c = 1
+               for num in selected
+                       html_tiles[num].addClass classes[c]
+                       html_tiles[num].removeClass classes[1 - c]
+
+# unselects the last tile of the selecetion
+unselect_tile = ->
+       _unselect_tile()
+       update_selection_display()
+
+_unselect_tile = ->
+       num = selected.pop()
+       html_tile = html_tiles[num]
+       html_tile.removeClass 'selected_word'
+       html_tile.removeClass 'selected'
+
+unselect_all = ->
+       while selected.length
+               _unselect_tile()
+       update_selection_display()
+
+shrink_selection = (leave_count) ->
+       while selected.length > leave_count
+               _unselect_tile()
+       update_selection_display()
+
+selected_word = ->
+       word = ''
+       word += board[i] for i in selected
+       return word.toLowerCase()
+
+html_slide = (num, dist) ->
+       if dist
+               cur = html_tiles[num].css 'top'
+               cur = Number(cur.substr(0, cur.length - 2))
+               dest = cur + (dist * tile_width)
+               html_tiles[num].animate {top: "#{dest}px"}, slide_ms
+
+save_game = ->
+       encoded = ''
+       for t in board
+               encoded += t.substr 0, 1
+       encoded += score
+       set_cookie 'hexbog', encoded, 365
+       window.location.hash = encoded
+
+blip_selection = ->
+       faders = selected.clone().num_sort()
+       selected = []
+       for num in faders
+               html_tiles[num].unbind('click').fadeOut fade_ms
+       timeout fade_ms, ->
+               top_tile = -1
+               new_px = 0
+               new_slide = 0
+               for fader in faders
+                       cur_top = board_aboves[fader][0]
+                       if cur_top is undefined
+                               cur_top = fader
+                       if top_tile isnt cur_top
+                               new_px = board_top_px[fader] - tile_width
+                               new_slide = 1
+                               top_tile = cur_top
+                       html_tiles[fader].remove()
+                       dest = fader
+                       aboves = board_aboves[fader].clone().reverse()
+                       for above in aboves
+                               html_tiles[dest] = html_tiles[above]
+                               html_tiles[dest].data 'tile_number', dest
+                               board[dest] = board[above]
+                               slides[dest] = slides[above] + 1
+                               --dest
+                       new_tile top_tile, board_left_px[top_tile], new_px
+                       slides[top_tile] = new_slide
+                       new_px -= tile_width
+                       new_slide += 1
+               for i in [0 .. board.length - 1]
+                       html_slide i, slides[i]
+                       slides[i] = 0
+               save_game()
+       update_selection_display()
+
+activate_selection = ->
+       word = selected_word()
+       if word.length < 3
+               log "Too short: \"#{word}\""
+               return
+       unless is_word word
+               log "Not on word list: \"#{word}\""
+               return
+       score += Math.round(Math.pow(1.7, word.length))
+       $score_display.html score
+       log "blipped: #{word}"
+       blip_selection()
+       look_up_definition word
+
+
+definition_credited = false
+show_definition = (word, type, definition, language) ->
+       if language is 'English'
+               $definition_language.html ''
+       else
+               $definition_language.html " (#{language})"
+       $definition_type.html type
+       $definition_link.attr 'href', "http://en.wiktionary.org/wiki/#{word}"
+       $definition_word.html word.substr(0, 1).toUpperCase() + word.substr(1)
+       $definition_text.html definition
+       unless definition_credited
+               definition_credited = true
+               $definition_credit.html "Definitions &copy; <a href=\"http://en.wiktionary.org/\" target=\"_blank\">wiktionary.org</a> CC-BY-SA"
+
+
+select_tile = (num) ->
+       html_tile = html_tiles[num]
+       # html_tile.css backgroundColor: tile_selected_color
+       selected.push num
+       update_selection_display()
+       return
+
+new_tile = (num, x, y) ->
+       letter = new_letter()
+
+       html_tile = $("<div class=\"tile\" style=\"left: #{x}px; top: #{y}px\" unselectable=\"on\">#{letter}</div>")
+       $board.append(html_tile)
+
+       html_tile.data 'tile_number', num
+       board[num] = letter
+       html_tiles[num] = html_tile
+
+       html_tile.click ->
+               me = $(this)
+               num = me.data 'tile_number'
+               if num in selected
+                       nth_of_word = selected.indexOf(num)
+                       first = nth_of_word is 0
+                       last = nth_of_word is selected.length - 1
+
+                       if first and last
+                               unselect_all() # Clicking only selected letter unselects it
+                       else if first and !last
+                               shrink_selection 1 # Clicking start of word goes back to just that letter
+                               # should this unselect all?
+                       else if last
+                               activate_selection()
+                       else
+                               shrink_selection nth_of_word + 1
+               else # (not clicking on selected tile)
+                       if selected.length is 0
+                               select_tile num
+                       else
+                               unless num in board_neighbors[selected.last()]
+                                       unselect_all()
+                               select_tile num
+
+
+$board = null
+html_tiles = []
+init_html_board = ->
+       $('#loading').remove()
+       $selection_display = $('#selection')
+       $score_display = $('#score')
+       $score_display.html score
+       $definition_word = $('#definition_word')
+       $definition_type = $('#definition_type')
+       $definition_language = $('#definition_language')
+       $definition_link = $('#definition_link')
+       $definition_text = $('#definition_text')
+       $definition_credit = $('#definition_credit')
+       $board = $('#board')
+       # make html for board
+       tile_number = 0
+       for col_num in [0 .. board_cols - 1]
+               for num in [0 .. board_col_heights[col_num] - 1]
+                       x = col_num * tile_width
+                       y = board_col_top_px[col_num] + num * tile_width
+                       new_tile tile_number, x, y
+                       tile_number++
+
+word_bins = []; word_bins.push(',') for [0...997]
+hash_word = (word) ->
+       h = 0
+       for i in [0...word.length]
+               h ^= word.charCodeAt(i) << ((i*3) % 21)
+       return h % 997
+is_word = (str) ->
+       word_bins[hash_word str].indexOf(",#{str},") > -1
+
+# this is called automatically by the compressed wordlist
+parse_word_list = (compressed) ->
+       prefix = ''
+       cap_a = "A".charCodeAt 0
+       i = 0
+       next_chunk = ->
+               chunk = compressed[i]
+               for word in chunk.match(/[a-z]*[A-Z]/g)
+                       # the capital letter (at the end of the match) says how many characters
+                       # from the end of the previous word should be removed to create the prefix
+                       # for the next word. "A" for 0, "B" for 1, "C" for 2, etc
+                       bs = word[word.length - 1].charCodeAt(0) - cap_a
+                       word = prefix + word[0 ... word.length - 1]
+                       word_bins[hash_word word] += word + ','
+                       prefix = word[0 ... word.length - bs]
+               if ++i is compressed.length
+                       return
+               else
+                       timeout 1, next_chunk
+       timeout 1, next_chunk
+
+extract_wiktionary_definiton = (html) ->
+       found = false
+       finds = {}
+       language = false
+       part = false
+
+       # clean HTML
+       ##################
+       # when we instantiate the html so we can use dom traversal, the browser
+       # will start loading images and such. This section attempts to mangle the
+       # html so no resources are loaded when the html is parsed.
+
+       # attributes
+       #                            src: <img>, <audio>, etc
+       #                         onload: only <body>?
+       #   archive,codebase,data,usemap: <object>
+       #                           href: <link>
+       #                 id,class,style: background: url(foo.png), etc
+       html = html.replace /(src|onload|archive|codebase|data|usemap|href|style|id|class)=['"][^"']*['"]/ig, '', html
+
+       elements = $(html)
+
+       valid_parts = ["Abbreviation", "Adjective", "Adverb", "Article", "Cardinal number", "Conjunction", "Determiner", "Interjection", "Noun", "Numeral", "Particle", "Preposition", "Pronoun", "Verb"]
+
+       elements.each (i, el) ->
+               #which tag: el.tagName
+               if el.tagName is 'H2'
+                       # if we found a definition in the previous language section, run with it
+                       # (we only stop for verbs, in hopes of finding one in english)
+                       if found
+                               return false # break
+                       part = false # mark us not being in a definition section unless the next section finds a part of speach header
+                       language = $(el).text().substr 7
+               if language and el.tagName is 'H3' or el.tagName is 'H4' # eg yak def uses one for english and one for dutch
+                       part = false
+                       text = $(el).text()
+                       for p in valid_parts
+                               if text is "[edit] #{p}"
+                                       part = p.toLowerCase()
+                                       # FIXME break
+               if part and el.tagName is 'OL'
+                       $(el).children().each (i, el) ->
+                               new_def = $(el).text()
+                               if new_def.substr(0, 9) is '(obsolete' or new_def.substr(0, 8) is "(archaic"
+                                       key = 'obsolete'
+                               else
+                                       if part is 'verb'
+                                               key = 'verb'
+                                       else
+                                               key = 'nonverb'
+                               finds[key] ?= [part, new_def, language]
+                               found = true
+                               if part is 'verb'
+                                       # verbs are the best! stop scanning when we find one
+                                       return false # break
+                       if found.verb
+                               return false # break
+
+       part_defs = (finds[i] for i in ['verb', 'nonverb', 'obsolete'] when finds[i])
+       unless part_defs.length
+               return false
+
+       return part_defs[0]
+
+
+look_up_definition = (word) ->
+       $.ajax({
+               url: "http://en.wiktionary.org/w/api.php?action=parse&format=json&page=#{word}"
+               jsonpCallback: "lud_#{word}" # always use the same callback for the same word so it's cacheable
+               dataType: 'jsonp'
+               cache: true
+               success: (data, error_msg, xhr) ->
+                       if data?.parse?.text?['*']?
+                               tdl = extract_wiktionary_definiton data.parse.text['*']
+                               if tdl
+                                       show_definition word, tdl[0], tdl[1], tdl[2]
+                       else
+                               log "Sorry, couldn't find a definition for \"#{word}\""
+               error: ->
+                       log "wiktionary failed to load: \"#{error_msg}\""
+       })
+
+board_as_txt = ->
+       ret = ''
+       index = 0
+       for i in [0 .. board_min_height * 2]
+               unless i % 2
+                       ret += '   ' + board[j] for j in [board_min_height + index .. board_tiles - 1] by 2 * board_min_height + 1
+               else
+                       ret += ' ' + board[j] + '  ' for j in [index .. board_tiles - 1] by 2 * board_min_height + 1
+                       index += 1
+
+               ret += '\n'
+       return ret
+
+start_over = ->
+       selected = []
+       score = 0
+       $score_display.html score
+       for i in [0...board_tiles]
+               selected.push i
+       blip_selection()
+
+init_start_over_link = ->
+       $('#start-over').click (event) ->
+               event.preventDefault()
+               if confirm "Are you sure you want to start over? There is no undo."
+                       start_over()
+
+$log = undefined
+init_log = ->
+       $log = $('#log')
+log = (msg) ->
+       $log.children().last().remove()
+       $log.prepend $('<div></div>').html msg
+
+init_game = ->
+       init_log()
+       init_board()
+       init_html_board()
+       init_start_over_link()
+
+$(init_game)
diff --git a/main.html b/main.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4e769bc
--- /dev/null
+++ b/main.html
@@ -0,0 +1,201 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html lang="en">
+<head>
+       <title>HexBog</title>
+       <meta charset="utf-8" />
+       <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" />
+       <style>
+               body {
+                       background: #eef;
+                       color: black;
+                       font: 14px Verdana, Arial, free-sans, sans-serif;
+               }
+               #boarder {
+                       margin: 10px;
+                       padding: 15px;
+                       background: #f5f5ff;
+                       float: left;
+                       border-radius: 3px;
+                       box-shadow: inset 1px 1px 4px #888;
+                       overflow: hidden;
+               }
+               #board {
+                       position: relative;
+                       height: 410px;
+                       width: 358px;
+               }
+               #right {
+                       float: left;
+                       width: 250px;
+               }
+               h1 {
+                       color: #55f;
+                       margin: 4px 0 0 0;
+                       text-align: center;
+               }
+               #subhead {
+                       margin-bottom: 10px;
+                       text-align: center;
+               }
+               .tile {
+                       padding-top: 4px;
+                       height: 38px;
+                       width: 42px;
+                       background-color: #aaf;
+                       color: #000;
+                       font-size: 30px;
+                       display: block;
+                       position: absolute;
+                       border-radius: 13px;
+                       text-align: center;
+                       cursor: pointer;
+                       user-select: none;
+                       -khtml-user-select: none;
+                       -o-user-select: none;
+                       -moz-user-select: -moz-none;
+                       -webkit-user-select: none;
+                       box-shadow: 1px 1px 2px #666;
+               }
+               .tile.selected, .tile.selected_word {
+                       background-color: #ffa;
+                       box-shadow: inset 1px 1px 5px #444;
+               }
+               .tile.selected_word {
+                       background-color: #cfc;
+               }
+               #loading {
+                       position: absolute;
+                       top: 140px;
+                       right: 140px;
+                       font-size: 32px;
+               }
+               .head {
+                       margin-top: -4px;
+                       height: 42px;
+                       width: 42px;
+                       position: relative;
+                       border-radius: 13px;
+               }
+               .eye1, .eye2 {
+                       width: 6px;
+                       height: 6px;
+                       border: 2px solid #a83;
+                       border-radius: 9px;
+                       background-color: white;
+                       position: absolute;
+               }
+               .eye1 {
+                       top: -8px;
+                       right: -1px;
+                       width: 5px;
+                       border-width: 4px 4px 3px 4px;
+               }
+               .eye2 {
+                       right: -9px;
+                       top: 1px;
+                       border-width: 3px 4px 4px 2px;
+               }
+               .tooth1, .tooth2, .tooth3, .tooth4 {
+                       width: 6px;
+                       height: 6px;
+                       border: 2px solid #a83;
+                       background-color: white;
+                       position: absolute;
+               }
+               .tooth1 {
+                       top: -2px;
+                       left: 22px;
+                       width: 7px;
+                       border-width: 2px 0 2px 2px;
+               }
+               .tooth2 {
+                       height: 7px;
+                       top: 12px;
+                       right: -3px;
+                       border-width: 0 2px 2px 2px;
+               }
+               .pate {
+                       position: absolute;
+                       top: -2px;
+                       right: -3px;
+                       width: 12px;
+                       height: 12px;
+                       background: white;
+                       border: 2px solid #a83;
+                       border-radius: 0 13px 0 0;
+               }
+               .tooth3 {
+                       width: 7px;
+                       bottom: -3px;
+                       left: 12px;
+                       border-width: 2px 2px 2px 0;
+               }
+               .tooth4 {
+                       height: 7px;
+                       bottom: 11px;
+                       left: -2px;
+                       border-width: 2px 2px 0 2px;
+               }
+               .chin {
+                       position: absolute;
+                       bottom: -3px;
+                       left: -2px;
+                       width: 12px;
+                       height: 12px;
+                       background: white;
+                       border: 2px solid #a83;
+                       border-radius: 0 0 0 13px;
+               }
+               #definition {
+                       height: 180px;
+                       padding: 5px;
+                       box-shadow: 1px 1px 3px #888;
+                       background: #ddf;
+                       border-radius: 3px;
+                       overflow: auto;
+                       margin-bottom: 0;
+               }
+               #definition_credit {
+                       margin-top: 2px;
+                       font-size: 12px;
+               }
+               #copyright {
+                       font-size: 85%;
+                       padding: 0 0 15px 15px;
+               }
+       </style>
+</head>
+
+<body>
+       <div id="boarder">
+               <div id="board">
+                       <div class="tile" style="background-color: #aaf; overflow: hiden">
+                               <div class="head">
+                                       J
+                                       <div class="chin"></div>
+                                       <div class="pate"></div>
+                                       <div class="tooth1"></div>
+                                       <div class="tooth2"></div>
+                                       <div class="tooth3"></div>
+                                       <div class="tooth4"></div>
+                                       <div class="eye1"></div>
+                                       <div class="eye2"></div>
+                               </div>
+                       </div>
+                       <div id="loading">Loading...</div>
+               </div>
+       </div>
+       <div id="right">
+               <h1>HexBog</h1>
+               <div id="subhead">&mdash; A simple word game &mdash;</div>
+               <div>Selection: "<span id="selection"></span>"</div>
+               <div>Score: <span id="score">0</span></div>
+               <p id="definition"><a href="./" target="_blank" id="definition_link"><span id="definition_word">HexBog</span></a>, <span id="definition_type">proper noun</span><span id="definition_language"></span>: <span id="definition_text">A simple word game.<br><br><strong>Instructions:<br>1.</strong> Click contiguous letter tiles to make a word. <strong><br>2.</strong> Click the last letter again.</span></p>
+               <p id="definition_credit"></p>
+               <pre id="log"><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div></pre>
+               <p>Stuck? <a id="start-over" href="#">Start over</a>.</p>
+       </div>
+       <div id="copyright"style="clear: both">
+               &copy;2011 <a href="http://jasonwoof.com/" target="_blank">Jason Woofenden</a>. <a href="http://gitorious.org/hexbog" target="_blank">Source code</a> is <a href="http://www.gnu.org/licenses/agpl-3.0.html" target="_blank">AGPLv3+</a>.<div>
+</body>
+</html>
diff --git a/notes b/notes
new file mode 100644 (file)
index 0000000..985092a
--- /dev/null
+++ b/notes
@@ -0,0 +1,3 @@
+Command to build dict.json:
+       cat dictionary.txt | grep -v '^..\?$' | perl -0777 -p -e's/\n/","/mg' | sed -e 's/^,\?/["/' -e 's/,"$/]/' > dict.json
+       (relies on there being a newline at the end)
diff --git a/t b/t
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..fc24871
--- /dev/null
+++ b/t
@@ -0,0 +1,8 @@
+#!/bin/bash
+
+while true
+do
+       inotifywait -q -e close_write -e delete_self `git ls-files` >/dev/null 2>&1 || exit
+       verbose make
+       dwb -x reload
+done