JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
Bumping up the xfps so mouse motion won't reap the CPU.
[st.git] / config.def.h
1 /* See LICENSE file for copyright and license details. */
2
3 /*
4  * appearance
5  *
6  * font: see http://freedesktop.org/software/fontconfig/fontconfig-user.html
7  */
8 static char font[] = "Liberation Mono:pixelsize=12:antialias=false:autohint=false";
9 static int borderpx = 2;
10 static char shell[] = "/bin/sh";
11
12 /*
13  * word delimiter string
14  *
15  * More advanced example: " `'\"()[]{}"
16  */
17 static char worddelimiters[] = " ";
18
19 /* selection timeouts (in milliseconds) */
20 static unsigned int doubleclicktimeout = 300;
21 static unsigned int tripleclicktimeout = 600;
22
23 /* alt screens */
24 static bool allowaltscreen = true;
25
26 /* frames per second st should at maximum draw to the screen */
27 static unsigned int xfps = 120;
28 static unsigned int actionfps = 30;
29
30 /*
31  * blinking timeout (set to 0 to disable blinking) for the terminal blinking
32  * attribute.
33  */
34 static unsigned int blinktimeout = 800;
35
36 /* TERM value */
37 static char termname[] = "st-256color";
38
39 static unsigned int tabspaces = 8;
40
41
42 /* Terminal colors (16 first used in escape sequence) */
43 static const char *colorname[] = {
44         /* 8 normal colors */
45         "black",
46         "red3",
47         "green3",
48         "yellow3",
49         "blue2",
50         "magenta3",
51         "cyan3",
52         "gray90",
53
54         /* 8 bright colors */
55         "gray50",
56         "red",
57         "green",
58         "yellow",
59         "#5c5cff",
60         "magenta",
61         "cyan",
62         "white",
63
64         [255] = 0,
65
66         /* more colors can be added after 255 to use with DefaultXX */
67         "#cccccc",
68 };
69
70
71 /*
72  * Default colors (colorname index)
73  * foreground, background, cursor
74  */
75 static unsigned int defaultfg = 7;
76 static unsigned int defaultbg = 0;
77 static unsigned int defaultcs = 256;
78
79 /*
80  * Colors used, when the specific fg == defaultfg. So in reverse mode this
81  * will reverse too. Another logic would only make the simple feature too
82  * complex.
83  */
84 static unsigned int defaultitalic = 11;
85 static unsigned int defaultunderline = 7;
86
87 /* Internal mouse shortcuts. */
88 /* Beware that overloading Button1 will disable the selection. */
89 static Mousekey mshortcuts[] = {
90         /* keysym               mask            string */
91         { Button4,              XK_ANY_MOD,     "\031"},
92         { Button5,              XK_ANY_MOD,     "\005"},
93 };
94
95 /* Internal keyboard shortcuts. */
96 #define MODKEY Mod1Mask
97
98 static Shortcut shortcuts[] = {
99         /* modifier             key             function        argument */
100         { MODKEY|ShiftMask,     XK_Prior,       xzoom,          {.i = +1} },
101         { MODKEY|ShiftMask,     XK_Next,        xzoom,          {.i = -1} },
102         { ShiftMask,            XK_Insert,      selpaste,       {.i =  0} },
103         { MODKEY|ShiftMask,     XK_Insert,      clippaste,      {.i =  0} },
104         { MODKEY,               XK_Num_Lock,    numlock,        {.i =  0} },
105 };
106
107 /*
108  * Special keys (change & recompile st.info accordingly)
109  *
110  * Mask value:
111  * * Use XK_ANY_MOD to match the key no matter modifiers state
112  * * Use XK_NO_MOD to match the key alone (no modifiers)
113  * keypad value:
114  * * 0: no value
115  * * > 0: keypad application mode enabled
116  * *   = 2: term.numlock = 1
117  * * < 0: keypad application mode disabled
118  * cursor value:
119  * * 0: no value
120  * * > 0: cursor application mode enabled
121  * * < 0: cursor application mode disabled
122  * crlf value
123  * * 0: no value
124  * * > 0: crlf mode is enabled
125  * * < 0: crlf mode is disabled
126  *
127  * Be careful with the order of the definitons because st searchs in
128  * this table sequencially, so any XK_ANY_MOD must be in the last
129  * position for a key.
130  */
131
132 /*
133  * If you want something else but the function keys of X11 (0xFF00 - 0xFFFF)
134  * mapped below, add them to this array.
135  */
136 static KeySym mappedkeys[] = { -1 };
137
138 /*
139  * Which bits of the state should be ignored. By default the state bit for the
140  * keyboard layout (XK_SWITCH_MOD) is ignored.
141  */
142 uint ignoremod = XK_SWITCH_MOD;
143
144 /* key, mask, output, keypad, cursor, crlf */
145 static Key key[] = {
146         /* keysym             mask         string         keypad cursor crlf */
147         { XK_KP_Home,       ShiftMask,      "\033[1;2H",     0,    0,    0},
148         { XK_KP_Home,       XK_ANY_MOD,     "\033[H",        0,   -1,    0},
149         { XK_KP_Home,       XK_ANY_MOD,     "\033[1~",       0,   +1,    0},
150         { XK_KP_Up,         XK_ANY_MOD,     "\033Ox",       +1,    0,    0},
151         { XK_KP_Up,         XK_ANY_MOD,     "\033[A",        0,   -1,    0},
152         { XK_KP_Up,         XK_ANY_MOD,     "\033OA",        0,   +1,    0},
153         { XK_KP_Down,       XK_ANY_MOD,     "\033Or",       +1,    0,    0},
154         { XK_KP_Down,       XK_ANY_MOD,     "\033[B",        0,   -1,    0},
155         { XK_KP_Down,       XK_ANY_MOD,     "\033OB",        0,   +1,    0},
156         { XK_KP_Left,       XK_ANY_MOD,     "\033Ot",       +1,    0,    0},
157         { XK_KP_Left,       XK_ANY_MOD,     "\033[D",        0,   -1,    0},
158         { XK_KP_Left,       XK_ANY_MOD,     "\033OD",        0,   +1,    0},
159         { XK_KP_Right,      XK_ANY_MOD,     "\033Ov",       +1,    0,    0},
160         { XK_KP_Right,      XK_ANY_MOD,     "\033[C",        0,   -1,    0},
161         { XK_KP_Right,      XK_ANY_MOD,     "\033OC",        0,   +1,    0},
162         { XK_KP_Prior,      ShiftMask,      "\033[5;2~",     0,    0,    0},
163         { XK_KP_Prior,      XK_ANY_MOD,     "\033[5~",       0,    0,    0},
164         { XK_KP_Begin,      XK_ANY_MOD,     "\033[E",        0,    0,    0},
165         { XK_KP_End,        ControlMask,    "\033[J",       -1,    0,    0},
166         { XK_KP_End,        ControlMask,    "\033[1;5F",    +1,    0,    0},
167         { XK_KP_End,        ShiftMask,      "\033[K",       -1,    0,    0},
168         { XK_KP_End,        ShiftMask,      "\033[1;2F",    +1,    0,    0},
169         { XK_KP_End,        XK_ANY_MOD,     "\033[4~",       0,    0,    0},
170         { XK_KP_Next,       ShiftMask,      "\033[6;2~",     0,    0,    0},
171         { XK_KP_Next,       XK_ANY_MOD,     "\033[6~",       0,    0,    0},
172         { XK_KP_Insert,     ShiftMask,      "\033[2;2~",    +1,    0,    0},
173         { XK_KP_Insert,     ShiftMask,      "\033[4l",      -1,    0,    0},
174         { XK_KP_Insert,     ControlMask,    "\033[L",       -1,    0,    0},
175         { XK_KP_Insert,     ControlMask,    "\033[2;5~",    +1,    0,    0},
176         { XK_KP_Insert,     XK_ANY_MOD,     "\033[4h",      -1,    0,    0},
177         { XK_KP_Insert,     XK_ANY_MOD,     "\033[2~",      +1,    0,    0},
178         { XK_KP_Delete,     ControlMask,    "\033[2J",      -1,    0,    0},
179         { XK_KP_Delete,     ControlMask,    "\033[3;5~",    +1,    0,    0},
180         { XK_KP_Delete,     ShiftMask,      "\033[2K",      +1,    0,    0},
181         { XK_KP_Delete,     ShiftMask,      "\033[3;2~",    -1,    0,    0},
182         { XK_KP_Delete,     XK_ANY_MOD,     "\033[P",       -1,    0,    0},
183         { XK_KP_Delete,     XK_ANY_MOD,     "\033[3~",      +1,    0,    0},
184         { XK_KP_Multiply,   XK_ANY_MOD,     "\033Oj",       +2,    0,    0},
185         { XK_KP_Add,        XK_ANY_MOD,     "\033Ok",       +2,    0,    0},
186         { XK_KP_Enter,      XK_ANY_MOD,     "\033OM",       +2,    0,    0},
187         { XK_KP_Enter,      XK_ANY_MOD,     "\r",           -1,    0,   -1},
188         { XK_KP_Enter,      XK_ANY_MOD,     "\r\n",         -1,    0,   +1},
189         { XK_KP_Subtract,   XK_ANY_MOD,     "\033Om",       +2,    0,    0},
190         { XK_KP_Decimal,    XK_ANY_MOD,     "\033On",       +2,    0,    0},
191         { XK_KP_Divide,     XK_ANY_MOD,     "\033Oo",       +2,    0,    0},
192         { XK_KP_0,          XK_ANY_MOD,     "\033Op",       +2,    0,    0},
193         { XK_KP_1,          XK_ANY_MOD,     "\033Oq",       +2,    0,    0},
194         { XK_KP_2,          XK_ANY_MOD,     "\033Or",       +2,    0,    0},
195         { XK_KP_3,          XK_ANY_MOD,     "\033Os",       +2,    0,    0},
196         { XK_KP_4,          XK_ANY_MOD,     "\033Ot",       +2,    0,    0},
197         { XK_KP_5,          XK_ANY_MOD,     "\033Ou",       +2,    0,    0},
198         { XK_KP_6,          XK_ANY_MOD,     "\033Ov",       +2,    0,    0},
199         { XK_KP_7,          XK_ANY_MOD,     "\033Ow",       +2,    0,    0},
200         { XK_KP_8,          XK_ANY_MOD,     "\033Ox",       +2,    0,    0},
201         { XK_KP_9,          XK_ANY_MOD,     "\033Oy",       +2,    0,    0},
202         { XK_BackSpace,     XK_NO_MOD,      "\177",          0,    0,    0},
203         { XK_Up,            ShiftMask,      "\033[1;2A",     0,    0,    0},
204         { XK_Up,            ControlMask,    "\033[1;5A",     0,    0,    0},
205         { XK_Up,            Mod1Mask,       "\033[1;3A",     0,    0,    0},
206         { XK_Up,            XK_ANY_MOD,     "\033[A",        0,   -1,    0},
207         { XK_Up,            XK_ANY_MOD,     "\033OA",        0,   +1,    0},
208         { XK_Down,          ShiftMask,      "\033[1;2B",     0,    0,    0},
209         { XK_Down,          ControlMask,    "\033[1;5B",     0,    0,    0},
210         { XK_Down,          Mod1Mask,       "\033[1;3B",     0,    0,    0},
211         { XK_Down,          XK_ANY_MOD,     "\033[B",        0,   -1,    0},
212         { XK_Down,          XK_ANY_MOD,     "\033OB",        0,   +1,    0},
213         { XK_Left,          ShiftMask,      "\033[1;2D",     0,    0,    0},
214         { XK_Left,          ControlMask,    "\033[1;5D",     0,    0,    0},
215         { XK_Left,          Mod1Mask,       "\033[1;3D",     0,    0,    0},
216         { XK_Left,          XK_ANY_MOD,     "\033[D",        0,   -1,    0},
217         { XK_Left,          XK_ANY_MOD,     "\033OD",        0,   +1,    0},
218         { XK_Right,         ShiftMask,      "\033[1;2C",     0,    0,    0},
219         { XK_Right,         ControlMask,    "\033[1;5C",     0,    0,    0},
220         { XK_Right,         Mod1Mask,       "\033[1;3C",     0,    0,    0},
221         { XK_Right,         XK_ANY_MOD,     "\033[C",        0,   -1,    0},
222         { XK_Right,         XK_ANY_MOD,     "\033OC",        0,   +1,    0},
223         { XK_ISO_Left_Tab,  ShiftMask,      "\033[Z",        0,    0,    0},
224         { XK_Return,        Mod1Mask,       "\033\r",        0,    0,   -1},
225         { XK_Return,        Mod1Mask,       "\033\r\n",      0,    0,   +1},
226         { XK_Return,        XK_ANY_MOD,     "\r",            0,    0,   -1},
227         { XK_Return,        XK_ANY_MOD,     "\r\n",          0,    0,   +1},
228         { XK_Insert,        ShiftMask,      "\033[4l",      -1,    0,    0},
229         { XK_Insert,        ShiftMask,      "\033[2;2~",    +1,    0,    0},
230         { XK_Insert,        ControlMask,    "\033[L",       -1,    0,    0},
231         { XK_Insert,        ControlMask,    "\033[2;5~",    +1,    0,    0},
232         { XK_Insert,        XK_ANY_MOD,     "\033[4h",      -1,    0,    0},
233         { XK_Insert,        XK_ANY_MOD,     "\033[2~",      +1,    0,    0},
234         { XK_Delete,        ControlMask,    "\033[2J",      -1,    0,    0},
235         { XK_Delete,        ControlMask,    "\033[3;5~",    +1,    0,    0},
236         { XK_Delete,        ShiftMask,      "\033[2K",      +1,    0,    0},
237         { XK_Delete,        ShiftMask,      "\033[3;2~",    -1,    0,    0},
238         { XK_Delete,        XK_ANY_MOD,     "\033[P",       -1,    0,    0},
239         { XK_Delete,        XK_ANY_MOD,     "\033[3~",      +1,    0,    0},
240         { XK_Home,          ShiftMask,      "\033[1;2H",     0,    0,    0},
241         { XK_Home,          XK_ANY_MOD,     "\033[H",        0,   -1,    0},
242         { XK_Home,          XK_ANY_MOD,     "\033[1~",       0,   +1,    0},
243         { XK_End,           ControlMask,    "\033[J",       -1,    0,    0},
244         { XK_End,           ControlMask,    "\033[1;5F",    +1,    0,    0},
245         { XK_End,           ShiftMask,      "\033[K",       -1,    0,    0},
246         { XK_End,           ShiftMask,      "\033[1;2F",    +1,    0,    0},
247         { XK_End,           XK_ANY_MOD,     "\033[4~",       0,    0,    0},
248         { XK_Prior,         ControlMask,    "\033[5;5~",     0,    0,    0},
249         { XK_Prior,         ShiftMask,      "\033[5;2~",     0,    0,    0},
250         { XK_Prior,         XK_NO_MOD,      "\033[5~",       0,    0,    0},
251         { XK_Next,          ControlMask,    "\033[6;5~",     0,    0,    0},
252         { XK_Next,          ShiftMask,      "\033[6;2~",     0,    0,    0},
253         { XK_Next,          XK_ANY_MOD,     "\033[6~",       0,    0,    0},
254         { XK_F1,            XK_NO_MOD,      "\033OP" ,       0,    0,    0},
255         { XK_F1, /* F13 */  ShiftMask,      "\033[1;2P",     0,    0,    0},
256         { XK_F1, /* F25 */  ControlMask,    "\033[1;5P",     0,    0,    0},
257         { XK_F1, /* F37 */  Mod4Mask,       "\033[1;6P",     0,    0,    0},
258         { XK_F1, /* F49 */  Mod1Mask,       "\033[1;3P",     0,    0,    0},
259         { XK_F1, /* F61 */  Mod3Mask,       "\033[1;4P",     0,    0,    0},
260         { XK_F2,            XK_NO_MOD,      "\033OQ" ,       0,    0,    0},
261         { XK_F2, /* F14 */  ShiftMask,      "\033[1;2Q",     0,    0,    0},
262         { XK_F2, /* F26 */  ControlMask,    "\033[1;5Q",     0,    0,    0},
263         { XK_F2, /* F38 */  Mod4Mask,       "\033[1;6Q",     0,    0,    0},
264         { XK_F2, /* F50 */  Mod1Mask,       "\033[1;3Q",     0,    0,    0},
265         { XK_F2, /* F62 */  Mod3Mask,       "\033[1;4Q",     0,    0,    0},
266         { XK_F3,            XK_NO_MOD,      "\033OR" ,       0,    0,    0},
267         { XK_F3, /* F15 */  ShiftMask,      "\033[1;2R",     0,    0,    0},
268         { XK_F3, /* F27 */  ControlMask,    "\033[1;5R",     0,    0,    0},
269         { XK_F3, /* F39 */  Mod4Mask,       "\033[1;6R",     0,    0,    0},
270         { XK_F3, /* F51 */  Mod1Mask,       "\033[1;3R",     0,    0,    0},
271         { XK_F3, /* F63 */  Mod3Mask,       "\033[1;4R",     0,    0,    0},
272         { XK_F4,            XK_NO_MOD,      "\033OS" ,       0,    0,    0},
273         { XK_F4, /* F16 */  ShiftMask,      "\033[1;2S",     0,    0,    0},
274         { XK_F4, /* F28 */  ShiftMask,      "\033[1;5S",     0,    0,    0},
275         { XK_F4, /* F40 */  Mod4Mask,       "\033[1;6S",     0,    0,    0},
276         { XK_F4, /* F52 */  Mod1Mask,       "\033[1;3S",     0,    0,    0},
277         { XK_F5,            XK_NO_MOD,      "\033[15~",      0,    0,    0},
278         { XK_F5, /* F17 */  ShiftMask,      "\033[15;2~",    0,    0,    0},
279         { XK_F5, /* F29 */  ControlMask,    "\033[15;5~",    0,    0,    0},
280         { XK_F5, /* F41 */  Mod4Mask,       "\033[15;6~",    0,    0,    0},
281         { XK_F5, /* F53 */  Mod1Mask,       "\033[15;3~",    0,    0,    0},
282         { XK_F6,            XK_NO_MOD,      "\033[17~",      0,    0,    0},
283         { XK_F6, /* F18 */  ShiftMask,      "\033[17;2~",    0,    0,    0},
284         { XK_F6, /* F30 */  ControlMask,    "\033[17;5~",    0,    0,    0},
285         { XK_F6, /* F42 */  Mod4Mask,       "\033[17;6~",    0,    0,    0},
286         { XK_F6, /* F54 */  Mod1Mask,       "\033[17;3~",    0,    0,    0},
287         { XK_F7,            XK_NO_MOD,      "\033[18~",      0,    0,    0},
288         { XK_F7, /* F19 */  ShiftMask,      "\033[18;2~",    0,    0,    0},
289         { XK_F7, /* F31 */  ControlMask,    "\033[18;5~",    0,    0,    0},
290         { XK_F7, /* F43 */  Mod4Mask,       "\033[18;6~",    0,    0,    0},
291         { XK_F7, /* F55 */  Mod1Mask,       "\033[18;3~",    0,    0,    0},
292         { XK_F8,            XK_NO_MOD,      "\033[19~",      0,    0,    0},
293         { XK_F8, /* F20 */  ShiftMask,      "\033[19;2~",    0,    0,    0},
294         { XK_F8, /* F32 */  ControlMask,    "\033[19;5~",    0,    0,    0},
295         { XK_F8, /* F44 */  Mod4Mask,       "\033[19;6~",    0,    0,    0},
296         { XK_F8, /* F56 */  Mod1Mask,       "\033[19;3~",    0,    0,    0},
297         { XK_F9,            XK_NO_MOD,      "\033[20~",      0,    0,    0},
298         { XK_F9, /* F21 */  ShiftMask,      "\033[20;2~",    0,    0,    0},
299         { XK_F9, /* F33 */  ControlMask,    "\033[20;5~",    0,    0,    0},
300         { XK_F9, /* F45 */  Mod4Mask,       "\033[20;6~",    0,    0,    0},
301         { XK_F9, /* F57 */  Mod1Mask,       "\033[20;3~",    0,    0,    0},
302         { XK_F10,           XK_NO_MOD,      "\033[21~",      0,    0,    0},
303         { XK_F10, /* F22 */ ShiftMask,      "\033[21;2~",    0,    0,    0},
304         { XK_F10, /* F34 */ ControlMask,    "\033[21;5~",    0,    0,    0},
305         { XK_F10, /* F46 */ Mod4Mask,       "\033[21;6~",    0,    0,    0},
306         { XK_F10, /* F58 */ Mod1Mask,       "\033[21;3~",    0,    0,    0},
307         { XK_F11,           XK_NO_MOD,      "\033[23~",      0,    0,    0},
308         { XK_F11, /* F23 */ ShiftMask,      "\033[23;2~",    0,    0,    0},
309         { XK_F11, /* F35 */ ControlMask,    "\033[23;5~",    0,    0,    0},
310         { XK_F11, /* F47 */ Mod4Mask,       "\033[23;6~",    0,    0,    0},
311         { XK_F11, /* F59 */ Mod1Mask,       "\033[23;3~",    0,    0,    0},
312         { XK_F12,           XK_NO_MOD,      "\033[24~",      0,    0,    0},
313         { XK_F12, /* F24 */ ShiftMask,      "\033[24;2~",    0,    0,    0},
314         { XK_F12, /* F36 */ ControlMask,    "\033[24;5~",    0,    0,    0},
315         { XK_F12, /* F48 */ Mod4Mask,       "\033[24;6~",    0,    0,    0},
316         { XK_F12, /* F60 */ Mod1Mask,       "\033[24;3~",    0,    0,    0},
317         { XK_F13,           XK_NO_MOD,      "\033[1;2P",     0,    0,    0},
318         { XK_F14,           XK_NO_MOD,      "\033[1;2Q",     0,    0,    0},
319         { XK_F15,           XK_NO_MOD,      "\033[1;2R",     0,    0,    0},
320         { XK_F16,           XK_NO_MOD,      "\033[1;2S",     0,    0,    0},
321         { XK_F17,           XK_NO_MOD,      "\033[15;2~",    0,    0,    0},
322         { XK_F18,           XK_NO_MOD,      "\033[17;2~",    0,    0,    0},
323         { XK_F19,           XK_NO_MOD,      "\033[18;2~",    0,    0,    0},
324         { XK_F20,           XK_NO_MOD,      "\033[19;2~",    0,    0,    0},
325         { XK_F21,           XK_NO_MOD,      "\033[20;2~",    0,    0,    0},
326         { XK_F22,           XK_NO_MOD,      "\033[21;2~",    0,    0,    0},
327         { XK_F23,           XK_NO_MOD,      "\033[23;2~",    0,    0,    0},
328         { XK_F24,           XK_NO_MOD,      "\033[24;2~",    0,    0,    0},
329         { XK_F25,           XK_NO_MOD,      "\033[1;5P",     0,    0,    0},
330         { XK_F26,           XK_NO_MOD,      "\033[1;5Q",     0,    0,    0},
331         { XK_F27,           XK_NO_MOD,      "\033[1;5R",     0,    0,    0},
332         { XK_F28,           XK_NO_MOD,      "\033[1;5S",     0,    0,    0},
333         { XK_F29,           XK_NO_MOD,      "\033[15;5~",    0,    0,    0},
334         { XK_F30,           XK_NO_MOD,      "\033[17;5~",    0,    0,    0},
335         { XK_F31,           XK_NO_MOD,      "\033[18;5~",    0,    0,    0},
336         { XK_F32,           XK_NO_MOD,      "\033[19;5~",    0,    0,    0},
337         { XK_F33,           XK_NO_MOD,      "\033[20;5~",    0,    0,    0},
338         { XK_F34,           XK_NO_MOD,      "\033[21;5~",    0,    0,    0},
339         { XK_F35,           XK_NO_MOD,      "\033[23;5~",    0,    0,    0},
340 };
341
342 /*
343  * Selection types' masks.
344  * Use the same masks as usual.
345  * Button1Mask is always unset, to make masks match between ButtonPress.
346  * ButtonRelease and MotionNotify.
347  * If no match is found, regular selection is used.
348  */
349
350 static uint selmasks[] = {
351         [SEL_RECTANGULAR] = Mod1Mask,
352 };
353