JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
Implement rectangular mouse selection.
[st.git] / config.def.h
index 8732ca3..a31a235 100644 (file)
@@ -14,7 +14,8 @@ static unsigned int doubleclicktimeout = 300;
 static unsigned int tripleclicktimeout = 600;
 
 /* frames per second st should at maximum draw to the screen */
-static unsigned int framespersecond = 60;
+static unsigned int xfps = 60;
+static unsigned int actionfps = 30;
 
 /* TERM value */
 static char termname[] = "st-256color";
@@ -103,6 +104,12 @@ static Shortcut shortcuts[] = {
  */
 static KeySym mappedkeys[] = { -1 };
 
+/*
+ * Which bits of the state should be ignored. By default the state bit for the
+ * keyboard layout (XK_SWITCH_MOD) is ignored.
+ */
+uint ignoremod = XK_SWITCH_MOD;
+
 /* key, mask, output, keypad, cursor, crlf */
 static Key key[] = {
        /* keysym             mask         string         keypad cursor crlf */
@@ -298,3 +305,15 @@ static Key key[] = {
        { XK_F35,           XK_NO_MOD,      "\033[23;5~",    0,    0,    0},
 };
 
+/*
+ * Selection types' masks.
+ * Use the same masks as usual.
+ * Button1Mask is always unset, to make masks match between ButtonPress.
+ * ButtonRelease and MotionNotify.
+ * If no match is found, regular selection is used.
+ */
+
+static uint selmasks[] = {
+       [SEL_RECTANGULAR] = Mod1Mask,
+};
+