JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
removed rock counting code
[vor.git] / README
1 Variations on Rockdodger
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3 vor is a quick action game where you drive a space ship and try to avoid
4 crashing into rocks. Current information about vor can be found on the
5 homepage: http://herkamire.com/jason/vor
6
7 See INSTALL for instructions on building, running and installing.
8
9 Jason Woofenden and Josh Grams like rockdodger
10 (http://spacerocks.sourceforge.net/) very much: both playing it and hacking on
11 it. VoR is the result. It is currently based on the rockdodger 0.4.2 codebase,
12 with quite a few modifications, both user-visible changes and internal
13 technical improvements.
14
15 Available for download from http://qualdan.com/vor/, or you can check out the
16 latest SVN copy from http://josh.qualdan.com:3/svn/vor/trunk/ (Warning: Not
17 Always On).
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19 Note: This is a fairly hard game, intended to be a quickie game for when you
20 want to kill a few spare minutes. For reference, my best time [Josh Grams] is
21 about 3 minutes. I'm not generally very good at video games, but I have been
22 playing this one for quite a while now. However, you can make it substantially
23 easier by slowing the game down. New in version 0.2, we have a constant
24 GAMESPEED in config.h. New players may like to try it at 3/4 or even 2/3 speed.
25 It should probably be a command-line option, but I'm too lazy to fix that right
26 now.
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28 Changes from Rock Dodgers
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30 User-Visible Changes:
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32   * Moves like a real spacecraft; no more friction!
33   * No more silly shields or lasers; just pure rockdodgin' fun!
34   * Up/down scrolling; gives you more escape options.
35   * Proper time display for score, not just raw milliseconds (bleh).
36   * Ship explodes, blowing rocks away, rather than automagically vanishing
37     them.
38   * New graphics, generated by POV-Ray. Yeah, okay, the ship is really cheezy.
39     At least the rocks are cool.
40   * Real collision detection; no more "ship is 1 pixel bigger all around
41     than it looks."
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43 Internal Technical Changes:
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45   * Upgraded to SFont 2.03, which has way less cruft, but no text input
46     routine.
47   * Started factoring a lot of stuff out of main into their own .c files.
48   * Removed a bunch of unused code.
49   * Function definitions: name at beginning of line (line following the return
50     type) for easy grepping as per GNU coding standards.
51   * Real collision detection (bbox/bitmask).