JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
forget nanosleep() where it's not supported (eg on Windows)
[vor.git] / README
diff --git a/README b/README
index cf1f2d8..681e0c1 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,12 +1,24 @@
-Variations on Rockdodger 0.5
+Variations on Rockdodger 0.5.4
 
 VoR is a quick action game where you drive a space ship and try to avoid
 crashing into rocks. Current information about vor can be found on the
 homepage: http://jasonwoof.org/vor
 
+Here are the keys:
+
+ Space: Start playing
+     1: Switch to easy mode and start playing
+     2: Switch to normal mode (default) and start playing
+Arrows: Steer (use short taps, and remember to slow down)
+   Esc: Quit
+     F: Toggle full-screen mode
+     P: Pause/unpause
+     3: Save a screenshot
+
 See INSTALL for instructions on building, running and installing.
 
-VoR is released under the GNU GPL -- see file COPYING for details.
+VoR is released under the GNU GPL -- see file COPYING for details. The audio is
+public domain.
 
 Jason Woofenden and Josh Grams like Rock Dodgers
 (http://spacerocks.sourceforge.net/) very much: both playing it and hacking on
@@ -25,18 +37,30 @@ Changes from Rock Dodgers
 
 User-Visible Changes:
 
-0.1:
-  * Moves like a real spacecraft; no more friction!
-  * No more silly shields or lasers; just pure rockdodgin' fun!
-  * Up/down scrolling; gives you more escape options.
-  * Proper time display for score, not just raw milliseconds (bleh).
-  * Ship explodes, blowing rocks away, rather than automagically vanishing
-    them.
-0.2:
-  * New graphics, generated by POV-Ray. Yeah, okay, the ship is really cheezy.
-    At least the rocks are cool.
-  * Real collision detection; no more "ship is 1 pixel bigger all around
-    than it looks."
+0.5.4:
+  * new sound effect and music
+  * F key toggles full-screen mode
+  * 3 key saves a screenshot
+
+0.5.3:
+  * another attempt at fixing the x86 crashes.
+  * made valgrind happy.
+
+0.5.2:
+  * another attempt at fixing the x86 crashes.
+
+0.5.1:
+  * another attempt at fixing the x86 crashes.
+
+0.5:
+  * lots of bug fixes
+  * tweaks to engine and explosion graphics and new font
+
+0.4:
+  * Rocks now bounce off each other, and are pushed by particles.
+  * Now with two difficulties: normal and easy.
+  * Better new ship placement after you die.
+
 0.3:
   * Scrolls to the right so you can zoom ahead.
   * Fully random rock generation; rocks no longer wrap vertically.
@@ -44,14 +68,19 @@ User-Visible Changes:
     up/down speed variation).  Noticeably hard...err...more "interesting".
   * Command-line option --game-speed.
 
-0.4:
-  * Rocks now bounce off each other, and are pushed by particles.
-  * Now with two difficulties: normal and easy.
-  * Better new ship placement after you die.
+0.2:
+  * New graphics, generated by POV-Ray. Yeah, okay, the ship is really cheezy.
+    At least the rocks are cool.
+  * Real collision detection; no more "ship is 1 pixel bigger all around
+    than it looks."
 
-0.5:
-  * lots of bug fixes
-  * tweaks to engine and explosion graphics and new font
+0.1:
+  * Moves like a real spacecraft; no more friction!
+  * No more silly shields or lasers; just pure rockdodgin' fun!
+  * Up/down scrolling; gives you more escape options.
+  * Proper time display for score, not just raw milliseconds (bleh).
+  * Ship explodes, blowing rocks away, rather than automagically vanishing
+    them.
 
 Internal Technical Changes: