JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
renamed config.h -> vorconfig.h and Makefile -> Makefile.in
[vor.git] / config.h
diff --git a/config.h b/config.h
deleted file mode 100644 (file)
index 402cbc2..0000000
--- a/config.h
+++ /dev/null
@@ -1,63 +0,0 @@
-#ifndef VOR_CONFIG_H
-#define VOR_CONFIG_H
-
-#define VERSION "0.5.4"
-
-// screen size
-#define XSIZE 640
-#define YSIZE 480
-
-#define XSCROLLTO (XSIZE/3)
-#define YSCROLLTO (YSIZE/2)
-
-#define BARRIER_SPEED 7.5
-
-#define MAX_DIST_AHEAD XSIZE
-#define BOUNCINESS 0.50
-
-
-// -----------------------------------------------------------------------
-// Rocks
-
-// number of rock images
-#define NROCKS 50 
-
-// initial/final counts for rocks-on-screen
-#define NORMAL_I_ROCKS 20
-#define NORMAL_F_ROCKS 35  // after 2 minutes
-#define NORMAL_GAMESPEED 1.0
-
-#define EASY_I_ROCKS 10
-#define EASY_F_ROCKS 25  // after 2 minutes
-#define EASY_GAMESPEED 0.85
-
-// number of rock structs to allocate
-#define MAXROCKS 120
-
-#define THRUSTER_STRENGTH 1.5
-
-// how many engine dots come out of each thruster per tic (1/20th of a seccond)
-#define ENGINE_DOTS_PER_TIC 150
-
-#define MAXENGINEDOTS 10000
-#define MAXBANGDOTS 50000
-#define W 100
-#define M 255
-
-// determines how hard they push the rocks. Set to 0 to disable pushing rocks
-#define DOT_MASS_UNIT 0.07
-
-// radius^2 (pixels) which will be cleared of rocks when you die
-#define BLAST_RADIUS 300
-
-// time (in 1/60ths of a seccond) between when you blow up, and when your next
-// ship appears. Make it at least 20.0 so the explosion has time to push the
-// rocks away.
-#define DEAD_PAUSE_LENGTH 40.0
-
-#define MAX_PATH_LEN 1024
-
-// number of milliseconds the blinky cursor stays visible/invisible
-#define CURSOR_BLINK_TIME 300
-
-#endif // VOR_CONFIG_H