JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
made bang dots hit rocks, removed blast_rocks function.
[vor.git] / config.h
index 23d697e..57095cb 100644 (file)
--- a/config.h
+++ b/config.h
 #define NROCKS 50 
 
 // initial/final counts for rocks-on-screen
-#define I_ROCKS 20
-#define F_ROCKS 35
+#define NORMAL_I_ROCKS 20
+#define NORMAL_F_ROCKS 35
+#define NORMAL_GAMESPEED 1.0
+
+#define EASY_I_ROCKS 10
+#define EASY_F_ROCKS 25
+#define EASY_GAMESPEED 0.85
 
 // number of rock structs to allocate
 #define MAXROCKS 120
@@ -34,6 +39,9 @@
 #define W 100
 #define M 255
 
+// determines how hard they push the rocks. Set to 0 to disable pushing rocks
+#define ENGINE_DOT_WEIGHT 0.1
+
 // radius^2 (pixels) which will be cleared of rocks when you die
 #define BLAST_RADIUS 300