JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
number of rocks on screen now starts at 25, gradually increasing
[vor.git] / config.h
index 3bbb662..6b346c5 100644 (file)
--- a/config.h
+++ b/config.h
@@ -1,17 +1,26 @@
 #ifndef VOR_CONFIG_H
 #define VOR_CONFIG_H
 
+#define debug(x) if(DEBUG) { x; }
+
 #define VERSION "0.1"
 #define DATA_PREFIX "/usr/share/vor"
 
+// Speed of the game.  New players may like to try 3/4 or 2/3 speed.
+#define GAMESPEED 1.00
+// #define GAMESPEED (3.0/4.0)
+// #define GAMESPEED (2.0/3.0)
+
 // screen size
 #define XSIZE 640
 #define YSIZE 480
 
 // number of rock image files.
-#define NROCKS 6
+#define NROCKS 50
 // image file containing font for score stuff.
 #define BIG_FONT_FILE "fonts/score.png"
+#define I_ROCKS 25  // initial/final counts for rocks-on-screen.
+#define F_ROCKS 45
 
 #define MAXROCKS 120 // MAX Rocks
 #define MAXROCKHEIGHT 100
 #define MAXENGINEDOTS 5000
 #define MAXBANGDOTS 50000
 #define MAXSPACEDOTS 2000
+#define MAXDUSTDEPTH 2
 #define W 100
 #define M 255
-#define BLAST_RADIUS 200 // radius^2 (pixels) which will be cleared of rocks when you die
+#define BLAST_RADIUS 300 // radius^2 (pixels) which will be cleared of rocks when you die
+#define DEAD_PAUSE_LENGTH 40.0
 
 #define MAX_PATH_LEN 1024
 
@@ -38,4 +49,7 @@
 #define NULL 0
 #endif
 
+#define CONDERROR(a) if((a)) {initerror = strdup(SDL_GetError());return 1;}
+#define NULLERROR(a) CONDERROR((a) == NULL)
+
 #endif // VOR_CONFIG_H