JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
bump version to 0.5.8
[vor.git] / sound.h
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 5f5a586..39f04ef 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
 int init_sound(void);
 void play_sound(int i);
 void play_tune(int i);
+void pause_tune();
+void resume_tune();
+
+// Currently there's only one tune (gameplay). Calling play_tune() with the
+// other tune numbers turns the music off, (and makes it easy to add tunes for
+// those screens).
+#define TUNE_GAMEPLAY 0
+#define TUNE_TITLE_PAGE 1
+#define TUNE_HIGH_SCORE_ENTRY 2
+#define NUM_TUNES 1
+
+#define SOUND_BANG 0
+#define NUM_SOUNDS 1
 
 #endif // VOR_SOUND_H