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bouncy ship :)
[vor.git] / sprite.h
index 4c0cefd..953d303 100644 (file)
--- a/sprite.h
+++ b/sprite.h
@@ -31,10 +31,12 @@ void add_sprite(Sprite *s);
 void move_sprite(Sprite *s);
 void move_sprites(void);
 
-int collides(Sprite *s);
+Sprite *collides(Sprite *s);
 int pixel_collides(float x, float y);
 void load_sprite(Sprite *sprite, char *filename);
 
+void bounce(Sprite *a, Sprite *b);
+
 
 // extended sprites