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made bang dots hit rocks, removed blast_rocks function.
[vor.git] / todo
diff --git a/todo b/todo
index a699e29..61fac3b 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -1,19 +1,28 @@
 ****   Finish porting to Windows (should be only file.c and args.c, I think)
 
-**     BUG: Rocks can be created touching, often giving a high-velocity bounce.
-
 ***    Move game logic into a script so we can have "variations".
-*      Then an in-game menu to choose which game.
+*      Then an in-game menu to choose which game:
+       Rock Dodger
+       Free-form/Practice
+       Crazy Taxi
+*      Add networking for multiplayer games:
+       Tag
+       Deathmatch
 
-**     Switch to a TTF font and all ray-traced graphics
+**     Switch to a scalable font and all ray-traced graphics
 *      Then we can run at the native screen size
 
+*      BUG: Rocks can be created touching, causing a high-velocity bounce.
+
 *      Deltas on high score display?
 
 
 Comments from HappyPenguin (and solution ideas by Josh)
 
-***    Too hard: should be able to choose difficulty from within game.
-**     What do you do at game over?  "Press SPACE to start a new game".
-**     Multiple deaths is a problem: fade new ship in? [DONE 2006-03-24]
-**     Why can't you go left?  You're trying to outrun a blast wave.
+**     Why can't you go left?  Blast wave.  Fire/explosion graphics?
+
+DONE 2006-03-25
+***    Too hard.  Add easy setting (press 'e' to start easy game).
+**     What do you do at game over?  Need an explanatory message.
+DONE 2006-03-24
+**     Multiple deaths is a problem: sqrt(ship speed).