JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
moved floating to layout.c, kept tile.c outside
[dwm.git] / dwm.h
diff --git a/dwm.h b/dwm.h
index d20cf32..760d67d 100644 (file)
--- a/dwm.h
+++ b/dwm.h
@@ -76,7 +76,7 @@ typedef struct {
 
 typedef struct {
        const char *symbol;
-       void (*arrange)(const char *);
+       void (*arrange)(void);
 } Layout;
 
 extern const char *tags[];                     /* all tags */
@@ -120,7 +120,7 @@ unsigned int textw(const char *text);       /* return the width of text in px*/
 void grabkeys(void);                   /* grab all keys defined in config.h */
 
 /* layout.c */
-void floating(const char *arg);                /* arranges all windows floating */
+void floating(void);                   /* arranges all windows floating, fallback layout  */
 void focusclient(const char *arg);     /* focuses next(1)/previous(-1) visible client */
 void initlayouts(void);                        /* initialize layout array */
 Client *nexttiled(Client *c);          /* returns tiled successor of c */
@@ -128,7 +128,6 @@ void restack(void);                 /* restores z layers of all clients */
 void setlayout(const char *arg);       /* sets layout, NULL means next layout */
 void togglebar(const char *arg);       /* shows/hides the bar */
 void togglemax(const char *arg);       /* toggles maximization of floating client */
-void zoom(const char *arg);            /* zooms the focused client to master area, arg is ignored */
 
 /* main.c */
 void updatebarpos(void);               /* updates the bar position */