JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
implemented ratio tile as described on the mailinglist
[dwm.git] / dwm.h
diff --git a/dwm.h b/dwm.h
index 692c469..b5653b1 100644 (file)
--- a/dwm.h
+++ b/dwm.h
@@ -44,6 +44,7 @@ enum { WMProtocols, WMDelete, WMState, WMLast };      /* default atoms */
 typedef struct Client Client;
 struct Client {
        char name[256];
+       float scale;
        int x, y, w, h;
        int rx, ry, rw, rh; /* revert geometry */
        int basew, baseh, incw, inch, maxw, maxh, minw, minh;
@@ -122,7 +123,7 @@ void grabkeys(void);                        /* grab all keys defined in config.h */
 /* layout.c */
 void floating(void);                   /* arranges all windows floating */
 void focusclient(const char *arg);     /* focuses next(1)/previous(-1) visible client */
-void incmasterw(const char *arg);      /* increments the master width with arg's index value */
+void incratio(const char *arg);                /* increments the tile ratio with arg's value */
 void incnmaster(const char *arg);      /* increments nmaster with arg's index value */
 void initlayouts(void);                        /* initialize layout array */
 Client *nexttiled(Client *c);          /* returns tiled successor of c */