JasonWoof Got questions, comments, patches, etc.? Contact Jason Woofenden
new color stuff/new rendering stuff
[dwm.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 5b00d0c..0727c2a 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -20,7 +20,7 @@
 char stext[1024];
 Bool *seltag;
 int screen, sx, sy, sw, sh, bx, by, bw, bh, mw;
-unsigned int ntags, numlockmask;
+unsigned int ntags, numlockmask, modew;
 Atom wmatom[WMLast], netatom[NetLast];
 Bool running = True;
 Bool issel = True;
@@ -121,11 +121,15 @@ setup()
        seltag[0] = True;
 
        /* style */
-       dc.bg = getcolor(BGCOLOR);
-       dc.fg = getcolor(FGCOLOR);
-       dc.border = getcolor(BORDERCOLOR);
+       dc.norm[ColBG] = getcolor(NORMBGCOLOR);
+       dc.norm[ColFG] = getcolor(NORMFGCOLOR);
+       dc.sel[ColBG] = getcolor(SELBGCOLOR);
+       dc.sel[ColFG] = getcolor(SELFGCOLOR);
+       dc.status[ColBG] = getcolor(STATUSBGCOLOR);
+       dc.status[ColFG] = getcolor(STATUSFGCOLOR);
        setfont(FONT);
 
+       modew = 0;
        sx = sy = 0;
        sw = DisplayWidth(dpy, screen);
        sh = DisplayHeight(dpy, screen);
@@ -133,7 +137,7 @@ setup()
 
        bx = by = 0;
        bw = sw;
-       dc.h = bh = dc.font.height + 4;
+       dc.h = bh = dc.font.height + 2;
        wa.override_redirect = 1;
        wa.background_pixmap = ParentRelative;
        wa.event_mask = ButtonPressMask | ExposureMask;