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applied Gottox' resizehints patch, thanks Gottox!
authorAnselm R Garbe <garbeam@gmail.com>
Mon, 2 Mar 2009 10:43:48 +0000 (10:43 +0000)
committerAnselm R Garbe <garbeam@gmail.com>
Mon, 2 Mar 2009 10:43:48 +0000 (10:43 +0000)
dwm.c

diff --git a/dwm.c b/dwm.c
index 613b6f1..e1c0645 100644 (file)
--- a/dwm.c
+++ b/dwm.c
@@ -129,6 +129,7 @@ typedef struct {
 
 /* function declarations */
 static void applyrules(Client *c);
 
 /* function declarations */
 static void applyrules(Client *c);
+static void applysizehints(Client *c, int *w, int *h);
 static void arrange(void);
 static void attach(Client *c);
 static void attachstack(Client *c);
 static void arrange(void);
 static void attach(Client *c);
 static void attachstack(Client *c);
@@ -271,6 +272,55 @@ applyrules(Client *c) {
 }
 
 void
 }
 
 void
+applysizehints(Client *c, int *w, int *h) {
+       Bool baseismin;
+
+       /* see last two sentences in ICCCM 4.1.2.3 */
+       baseismin = c->basew == c->minw && c->baseh == c->minh;
+
+       /* set minimum possible */
+       *w = MAX(1, *w);
+       *h = MAX(1, *h);
+
+       if(!baseismin) { /* temporarily remove base dimensions */
+               *w -= c->basew;
+               *h -= c->baseh;
+       }
+
+       /* adjust for aspect limits */
+       if(c->mina > 0 && c->maxa > 0) {
+               if(c->maxa < (float)*w / *h)
+                       *w = *h * c->maxa;
+               else if(c->mina < (float)*h / *w)
+                       *h = *w * c->mina;
+       }
+
+       if(baseismin) { /* increment calculation requires this */
+               *w -= c->basew;
+               *h -= c->baseh;
+       }
+
+       /* adjust for increment value */
+       if(c->incw)
+               *w -= *w % c->incw;
+       if(c->inch)
+               *h -= *h % c->inch;
+
+       /* restore base dimensions */
+       *w += c->basew;
+       *h += c->baseh;
+
+       *w = MAX(*w, c->minw);
+       *h = MAX(*h, c->minh);
+
+       if(c->maxw)
+               *w = MIN(*w, c->maxw);
+
+       if(c->maxh)
+               *h = MIN(*h, c->maxh);
+}
+
+void
 arrange(void) {
        unsigned int nt;
        Client *c;
 arrange(void) {
        unsigned int nt;
        Client *c;
@@ -1038,51 +1088,8 @@ void
 resize(Client *c, int x, int y, int w, int h, Bool sizehints) {
        XWindowChanges wc;
 
 resize(Client *c, int x, int y, int w, int h, Bool sizehints) {
        XWindowChanges wc;
 
-       if(sizehints) {
-               /* see last two sentences in ICCCM 4.1.2.3 */
-               Bool baseismin = c->basew == c->minw && c->baseh == c->minh;
-
-               /* set minimum possible */
-               w = MAX(1, w);
-               h = MAX(1, h);
-
-               if(!baseismin) { /* temporarily remove base dimensions */
-                       w -= c->basew;
-                       h -= c->baseh;
-               }
-
-               /* adjust for aspect limits */
-               if(c->mina > 0 && c->maxa > 0) {
-                       if(c->maxa < (float)w / h)
-                               w = h * c->maxa;
-                       else if(c->mina < (float)h / w)
-                               h = w * c->mina;
-               }
-
-               if(baseismin) { /* increment calculation requires this */
-                       w -= c->basew;
-                       h -= c->baseh;
-               }
-
-               /* adjust for increment value */
-               if(c->incw)
-                       w -= w % c->incw;
-               if(c->inch)
-                       h -= h % c->inch;
-
-               /* restore base dimensions */
-               w += c->basew;
-               h += c->baseh;
-
-               w = MAX(w, c->minw);
-               h = MAX(h, c->minh);
-
-               if(c->maxw)
-                       w = MIN(w, c->maxw);
-
-               if(c->maxh)
-                       h = MIN(h, c->maxh);
-       }
+       if(sizehints)
+               applysizehints(c, &w, &h);
        if(w <= 0 || h <= 0)
                return;
        if(x > sx + sw)
        if(w <= 0 || h <= 0)
                return;
        if(x > sx + sw)