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correct bounce math?
[vor.git] / config.h
index da4c6a5..f857291 100644 (file)
--- a/config.h
+++ b/config.h
@@ -23,8 +23,8 @@
 #define NROCKS 50 
 
 // initial/final counts for rocks-on-screen
-#define I_ROCKS 25
-#define F_ROCKS 45
+#define I_ROCKS 20
+#define F_ROCKS 35
 
 // number of rock structs to allocate
 #define MAXROCKS 120
@@ -34,6 +34,9 @@
 #define W 100
 #define M 255
 
+// determines how hard they push the rocks. Set to 0 to disable pushing rocks
+#define ENGINE_DOT_WEIGHT 0.1
+
 // radius^2 (pixels) which will be cleared of rocks when you die
 #define BLAST_RADIUS 300